Com as ferramentas de girar e rotar do SketchUp, sua geometria ganha a agilidade de um grupo de acrobatas. O comando Virar permite inverter a geometria em 180 graus sobre qualquer eixo. Com a ferramenta Rotar, sua geometria pode girar e dobrar-se como uma ginasta profissional.
Índice
Como inverter a geometria sobre um eixo
Para inverter a geometria, siga estas etapas:
- Com a ferramenta Selecionar (), selecione a geometria que deseja inverter.
- Clique com o botão de contexto na sua seleção e selecione Virar.
- No submenu, selecione um eixo.
Na imagem, Sophie demonstra os resultados da ação de virar sobre o eixo azul (1) ou o eixo vermelho (2).
Como girar a geometria em um ângulo
Com a ferramenta Rotar, você pode girar a geometria em qualquer ângulo. Por exemplo, digamos que você queira girar este telescópio para que ele aponte para outro ângulo ou para outra parte do céu.
Veja como usar a ferramenta Rotar para girar a geometria:
- Com a ferramenta Selecionar (), selecione a geometria que deseja girar. Aqui, a geometria que aponta o telescópio para o céu está selecionada, mas não a base, que precisa permanecer no solo.
- Selecione a ferramenta Rotar (). Será exibido o cursor em forma de transferidor da ferramenta Rotar.
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Mova o cursor até que esteja no plano que você deseja usar para a rotação. Para travar o plano, pressione a tecla Shift até clicar para definir o vértice do ângulo. Quando seu plano for perpendicular a um eixo, o cursor fica vermelho, verde ou azul, respectivamente, conforme indicado na imagem.
Dica: ao pressionar e segurar a tecla Shift para restringir o plano de rotação, você pode pressionar Alt (Microsoft Windows> ou Command (OS X)) para liberar o transferidor do plano inferido. O ângulo do transferidor continuará sendo o ângulo do plano original, mas agora você pode mover o transferidor para inferir outra geometria.
Dica: neste exemplo, inferir a partir de uma face que está no mesmo plano que a rotação desejada é a maneira mais fácil de encontrar o plano certo. Mantenha a roda de rolagem do mouse de três botões pressionada para alternar, temporariamente, para a ferramenta Órbita () e encontrar uma boa vista do plano desejado. Consulte Como exibir um modelo para ver os detalhes das opções de exibição. - Clique para definir o vértice desejado para o ângulo (referência 1 na imagem a seguir).
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Com o cursor da seta circular, clique para definir o primeiro ponto do seu ângulo de rotação. Neste exemplo, o ponto de partida (referência 2 na figura a seguir) está paralelo ao ângulo atual do telescópio.
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Mova o cursor no sentido da rotação e clique para completar o ângulo de rotação. Na imagem, o cursor de seta circular fica posicionado onde você pode clicar para completar a rotação (referência 3). Veja que a caixa Medidas indica o ângulo.
- (Opcional) Digite um valor de rotação angular ou inclinação preciso e pressione Enter. A tabela a seguir descreve como especificar cada valor. Os valores negativos movem a rotação do ângulo no sentido anti-horário.
Para especificar . . . | Digite | Exemplo |
---|---|---|
Um ângulo exato em graus | Um valor decimal | Digite 34,1 para girar em um ângulo exato de 34,1 graus. |
Novo ângulo como inclinação | Os dois valores separados por dois pontos | Digite 8:12 para inclinação de 8 sobre 12. |
Veja aqui outro exemplo que vai ajudá-lo a entender como alcançar o ângulo de rotação desejado. Imagine que você queira girar todo o telescópio para outra parte do céu (noroeste, digamos, em vez de norte). Comece selecionando todo o telescópio, depois selecione Camera > Exibições padrão > Topo para ver o telescópio de cima. (Como exibir um modelo explica as opções de exibição do SketchUp.) Com a ferramenta Rotar selecionada, você bloqueia o cursor do transferidor na direção azul e clica na parte superior para definir o vértice do ângulo (referência 1). Clique para iniciar o ângulo para o norte (2) e depois clique novamente para completar o ângulo na direção noroeste desejada (3).
No vídeo a seguir, assista à ferramenta Rotar em ação. Nele você vê como girar os ponteiros de um relógio e abrir a porta de um cofre, dobrar uma face do SketchUp para fazer um avião de papel e outros exemplos.
Alças de inferência de canto
Quando selecionar ou passar o mouse sobre um componente/grupo, você perceberá a presença de ícones de inferência. Esses ícones de referência são apresentados de forma diferente dependendo da geometria e da ação que estiverem sendo executadas. Na imagem abaixo, são os cantos da caixa delimitadora do componente/grupo que ajudam a girar melhor o componente/grupo. As alças do componente/grupo são representadas com um ponto cinza em cada canto da caixa. Você pode segurar e girar o objeto com essas alças.
Movendo o cursor sobre um canto que está oculto por outra geometria, o ponto cinza ficará azul e seu componente ficará transparente para permitir que você veja o canto oculto e a geometria de trás para posicionamento.
Você pode percorrer as alças disponíveis, o centro do objeto, o centro da borda de contexto e o canto da borda de contexto encontrando a primeira alça e, depois, passando por elas com o Command no Mac ou Alt no Windows.
Como dobrar a geometria sobre um eixo
A geometria do SketchUp é tão flexível que você pode dobrá-la como faz com o papel. Siga estas etapas:
- Com a ferramenta Selecionar (), selecione a geometria que deseja dobrar.
- Selecione a ferramenta Rotar ().
- Com o cursor em forma de transferidor da ferramenta Rotar, clique e arraste de uma extremidade na linha de dobra para a outra extremidade. Solte o botão do mouse quando tiver concluído. Neste exemplo, a linha que divide o polígono em dois é a linha de dobra.
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Clique no ponto de início da rotação. Na imagem, o cursor de setas circulares está posicionado onde a rotação inicia.
- Mova o mouse para girar. Se os encaixes de ângulo estiverem ativos nas preferências, os movimentos próximos ao transferidor provocam encaixe nos ângulos, enquanto aqueles mais distantes permitem a rotação livre. Além disso, ao mover o cursor, perceba que os graus de rotação angulares aparecem na caixa Medidas.
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Clique no ponto de finalização para concluir a rotação. A imagem a seguir mostra o ponto final da rotação e a exibição dinâmica do polígono dobrado.
- (Opcional) Digite um valor de rotação angular ou inclinação preciso e pressione Enter. Consulte a tabela anterior para saber com detalhes como especificar cada valor. Os valores negativos dobram a geometria no sentido anti-horário.