Já imaginou se Johannes Gutenberg, o inventor da máquina de impressão, aprendesse a criar modelos 3D no SketchUp? Talvez ele fosse adorar a maneira como o SketchUp leva sua invenção revolucionária ainda mais além, principalmente com o texto que se move e, em alguns casos, atualiza à medida que você trabalha no modelo.
No SketchUp, é possível adicionar quatro tipos de texto, e cada um deles é mostrado na figura a seguir:
- Texto da tela: o tipo mais básico do SketchUp (legenda 1), ele fica fixo na tela não importa como você manipula o modelo ou orbita por ele. O texto da tela não é associado a uma entidade. Use essa opção para rotular um modelo como um todo. Por exemplo: “Modelo de loja, vista frontal da fachada”.
- Texto guia: inclui uma linha ou seta que aponta para uma entidade do modelo. Essa linha é chamada de linha guia (legenda 2). Use o texto guia para incluir descrições. Por exemplo: “Telhado de metal”.
- Texto 3D: formado por arestas e faces reais (legenda 3), sendo parte do modelo. Use o texto 3D para mostrar a numeração de casas ou portas.
- Dimensões: se quiser indicar um comprimento, raio ou diâmetro, use a ferramenta Dimensão para criar essa entidade (legenda 4). Uma entidade de dimensão é vinculada à linha, círculo ou arco escolhido e exibe uma medida automaticamente, que é atualizada de maneira dinâmica à medida que você trabalha no modelo.
Você usa diferentes ferramentas para criar os textos acima:
- Use a ferramenta Texto () para incluir um texto guia ou da tela.
- Use a ferramenta Texto 3D () para inserir esse tipo de texto.
- Use a ferramenta Dimensão () para marcar as dimensões.
Para ver os detalhes sobre como criar cada tipo de texto, assista aos vídeos e confira as seções que incluem as etapas relacionadas. No vídeo a seguir, você vê uma introdução sobre como incluir texto da tela, 3D e guia.
Como as dimensões são dinâmicas, elas incluem propriedades especiais e funcionam um pouco diferente dos outros tipos de texto. Assista ao vídeo a seguir para ver as dimensões na prática.
Índice
Como inserir texto da tela
O termo “texto da tela” quer dizer que o texto fica fixo em um ponto na tela à medida que você desenha o modelo ou orbita por ele. Para criar esse tipo de texto, use a ferramenta Texto (). Ela está disponível nestes locais da interface do SketchUp:
- Barra de ferramentas Primeiros passos
- Barra de ferramentas Construção
- Conjunto grande de ferramentas
- Ferramentas > Texto na barra de menu
- Paleta de ferramentas (macOS)
Para criar e inserir texto da tela, siga estas etapas:
- Selecione a ferramenta Texto (). O cursor assume a forma de uma seta com um prompt de texto.
- Clique em uma área em branco onde você quer que o texto da tela apareça. No exemplo a seguir, o canto superior esquerdo da área de desenho foi selecionado.
- Digite o texto na caixa de entrada exibida, conforme mostrado na figura.
- Para concluir a entrada de texto, clique fora da caixa ou pressione Enter duas vezes.
Para editar o texto da tela, use a ferramenta Texto ou Selecionar e clique duas vezes no texto. Se preferir, clique com o botão de contexto em uma entidade de texto e selecione Editar texto no menu exibido.
É possível alterar as propriedades do texto, como fonte, tamanho e assim por diante, seja para um texto separado na tela ou todos os que você incluiu no modelo:
- Para alterar as propriedades de uma entidade de texto: clique com o botão de contexto na entidade de texto e selecione Informações da entidade. Para alterar a cor do texto, use a amostra à esquerda. Clique no botão Mudar a fonte para escolher outro tipo de fonte, estilo ou tamanho de pontos. Veja nas figuras a seguir o painel Informações da entidade.
- Para alterar as propriedades de todo o texto na tela incluído no seu modelo: na barra de menu, selecione Janela > Informações do modelo. Selecione Texto na barra à esquerda. Na área Texto da tela à direita, clique no botão Fontes para ajustar a fonte, estilo e tamanho de pontos. Clique no botão Selecionar todo o texto da tela e depois em Atualizar o texto selecionado. Use a amostra de cores para definir a cor padrão do texto. Veja na figura a seguir a caixa de diálogo Informações do modelo.
Como apontar para uma entidade usando texto guia
O texto guia inclui caracteres e uma linha que aponta para uma entidade. Além de ser vinculado ao modelo, esse tipo de texto ainda pode ser visto à medida que você gira o modelo (contanto que a seta esteja visível). Ao mover e ajustar superfícies, as notas vinculadas a elas também são adaptadas.
Para criar o texto guia, use a ferramenta Texto (). Ela está disponível nestes locais da interface do SketchUp:
- Barra de ferramentas Primeiros passos
- Barra de ferramentas Construção
- Conjunto grande de ferramentas
- Ferramentas > Texto na barra de menu
- Paleta de ferramentas (macOS)
Para criar e inserir texto guia, siga estas etapas:
- Selecione a ferramenta Texto ().
- Clique na entidade que será apontada pela linha guia, conforme mostrado na figura a seguir.
- Mova o cursor para posicionar o texto. A linha guia vai aumentar ou diminuir à medida que você move o cursor pela tela. Para começar de novo, basta pressionar Esc.
- Clique para posicionar o texto. Será mostrada uma caixa de entrada com um texto padrão, como o nome de um componente (caso o ponto final da linha guia seja anexada a um componente) ou a metragem quadrada de um quadrado (caso o ponto final da linha guia seja anexada a um quadrado).
- Opcional: para alterar o texto padrão, clique na caixa e digite um novo texto.
- Para concluir a entrada do texto guia, clique fora da caixa ou pressione Enter duas vezes.
É possível editar os seguintes aspectos de uma entidade de texto guia:
- Propriedades de texto: você altera as propriedades de texto guia como fonte, tamanho e assim por diante da mesma forma que o texto da tela. Consulte a seção anterior sobre o texto da tela neste artigo para ver os detalhes. Para alterar as propriedades padrão do texto guia na caixa de diálogo Informações do modelo, basta usar a seção Texto guia.
- Estilo da guia: o estilo padrão da guia é Tachinha. Uma linha guia no estilo Tachinha é alinhada ao espaço 3D e gira com seu modelo à medida que você altera a visualização. Outras opções de estilo de guia são Baseada na exibição e Oculta. Uma linha guia no estilo Baseada na exibição mantém sua orientação 2D. Por isso, ela não gira à medida que você orbita pelo modelo, conforme mostrado na figura a seguir. Consulte Como atenuar, suavizar e ocultar geometrias para ver os detalhes sobre geometria oculta.
- Estilo da seta: o estilo padrão é a Seta fechada. As outras opções disponíveis são Nenhum, Ponto e Seta aberta.
Para editar a linha guia e o estilo da seta de uma única entidade de texto guia, clique com o botão de contexto na entidade e selecione uma opção nos submenus Seta e Linha guia. Se preferir, clique com o botão de contexto e selecione Informações da entidade para abrir essa caixa de diálogo. Lá, é possível editar cada opção.
Para editar a linha guia e o estilo da seta de todas as entidades de texto guia, selecione Janela > Informações do modelo. Na caixa de diálogo Informações do modelo, selecione Texto na barra à esquerda e use a área Linhas guia para definir suas opções. Não se esqueça de clicar no botão Atualizar o texto selecionado na parte inferior para aplicar as alterações. (Mesmo que o botão se refira apenas a texto, você precisa clicar nele para atualizar a linha guia também).
Como adicionar texto 3D ao modelo
Com a ferramenta Texto 3D, você cria uma geometria com base no texto digitado. Use essa opção quando o texto não for um rótulo, mas fizer parte do seu modelo real. Por exemplo, número de casa, entalhe de texto ou iniciais para decorar uma sala.
Confira onde encontrar a ferramenta Texto 3D () na interface do SketchUp:
- Barra de ferramentas Construção
- Conjunto grande de ferramentas
- Ferramentas > Texto 3D na barra de menu
- Paleta de ferramentas (apenas macOS)
Para criar texto 3D, siga estas etapas:
- Selecione a ferramenta Texto 3D (). A caixa de diálogo Colocar texto 3D será aberta, conforme mostrado na figura a seguir.
- Digite o texto no campo grande na parte superior. Se quiser cancelar o processo e começar de novo, pressione Esc.
- Opcional: modifique as configurações na caixa de diálogo Colocar texto 3D. Escolha uma fonte, o alinhamento e se o texto será regular ou em negrito. Para mudar a altura, insira um valor e uma unidade ou use as unidades padrão. Marque a opção Preenchido para criar faces para o texto 3D. Desmarque essa opção para criar contornos de texto 2D (apenas arestas). Marque a opção Extrudado para criar um texto 3D extrudado (empurrar/puxar) e insira um valor na caixa correspondente para definir a dimensão de maneira precisa. Desmarque essa opção para criar texto 2D.
- Clique no botão Colocar. O SketchUp vai alternar para uma operação de posicionamento com o texto 3D e a ferramenta Mover.
- Na área de desenho do modelo, clique para colocar o texto 3D. Consulte Como mover entidades para ver os detalhes sobre como posicionar geometrias com a ferramenta Mover. Veja na figura a seguir depois de ampliar o zoom que os números da casa são formados por geometria 3D.
Como marcar dimensões de maneira dinâmica
Use a ferramenta Dimensão para criar entidades de dimensão, que são linhas finitas com informações de comprimento. Com elas, você comunica de maneira rápida e eficaz dimensões importantes do seu modelo. As entidades de dimensão são movidas e atualizadas automaticamente durante a criação do modelo.
A ferramenta Dimensão () está disponível nas seguintes áreas da interface do SketchUp:
- Barra de ferramentas Construção
- Conjunto grande de ferramentas
- Ferramentas > Dimensões na barra de menu
- Paleta de ferramentas (macOS)
Antes de criar uma entidade de dimensão, é bom conhecer alguns princípios básicos sobre o funcionamento da ferramenta Dimensão:
- A dimensão pode começar e terminar em qualquer um dos pontos a seguir: pontos finais, intermediários, em arestas, interseções, e centro de arcos e círculos. O mecanismo de inferência do SketchUp ajudará você a identificar esses pontos ao passar o cursor do mouse.
- As dimensões podem ser aplicadas a vários planos. É possível criar uma string de dimensão no plano vermelho-verde, vermelho-azul e azul-verde. Além disso, você pode alinhar uma dimensão ao plano da aresta que está sendo medida. As dimensões de raio e diâmetro são limitadas ao plano definido pelo arco ou círculo. Depois de posicionar uma dimensão em um plano, ela só poderá ser movida dentro desse plano.
- Uma dimensão pode ser criada para o comprimento de uma linha, o diâmetro de uma entidade de círculo ou o raio de um arco.
Para criar dimensões, siga estas etapas:
- Selecione a ferramenta Dimensão (). O cursor se transforma em uma seta.
- Clique no ponto inicial da dimensão.
- Mova o cursor pela entidade que você quer medir até que o mecanismo de inferência destaque o ponto final desejado.
- Clique no ponto final da dimensão.
- Mova o cursor de maneira perpendicular à entidade selecionada para gerar uma entidade de dimensão, conforme mostrado na figura. Talvez seja preciso orbitar para posicionar a entidade de dimensão no plano desejado. Não se esqueça de que você pode manter a rodinha do mouse pressionada para alternar temporariamente para a ferramenta Orbitar.
- Clique para posicionar a entidade de dimensão.
Depois de criar uma dimensão, é possível editar o posicionamento dela, a aparência do texto e outras propriedades. Confira uma visão geral das opções:
- Alternar um raio ou diâmetro. Clique com o botão de contexto em uma dimensão de raio ou diâmetro e selecione Tipo > Raio ou Tipo > Diâmetro no menu exibido.
- Reposicionar o texto em uma dimensão linear. É possível alinhar o texto centralizado dentro da dimensão e fora do início ou do final dela. A dimensão vermelha na figura está centralizada.
- Alterar a cor da entidade de dimensão. Clique na amostra de cores nas caixas de diálogo Informações da entidade ou Informações do modelo para escolher uma nova cor.
- Alterar as propriedades de fonte. É possível alterar a fonte e escolher texto regular ou em negrito. Selecione um tamanho de fonte em pontos ou use uma medida de altura. Todas as dimensões na figura a seguir incluem cores e fontes diferentes.
- Alinhar o texto à dimensão ou à tela. Por padrão, o texto é alinhado à dimensão. A dimensão de raio na forma de torta mostra o alinhamento da tela.
- Escolher um estilo de ponto de extremidade. Por padrão, o ponto de extremidade da dimensão é um traço. As outras opções disponíveis são ponto, setas fechada e aberta ou nenhum. A dimensão de raio mostra um ponto. O diâmetro inclui setas abertas. O cubo mostra o estilo padrão de traço.
Para alterar esses atributos em uma entidade de dimensão, selecione a dimensão com a ferramenta Selecionar, clique com o botão de contexto nela e escolha Informações da entidade. Todas as opções acima estarão na caixa de diálogo Informações da entidade que será aberta.
Para alterar esses atributos em todas as dimensões ou para definir novas opções padrão, selecione Janela > Informações do modelo. Na caixa de diálogo Informações do modelo, selecione Dimensões na barra à esquerda. Depois de selecionar as propriedades desejadas, clique no botão Selecionar todas as dimensões para fazer exatamente isso. Clique no botão Atualizar as dimensões selecionadas para aplicar as alterações.