使用 SketchUp 的翻轉和旋轉工具,能讓您的幾何體變得像特技團一樣靈活。「沿軸翻轉」指令能讓幾何體沿著任何軸往後翻轉 180 度。使用「旋轉」工具,您的幾何體就能像專業體操運動員一樣旋轉和折疊。
沿軸翻轉幾何體
若要翻轉您的幾何體,請按照以下步驟操作:
- 使用選取工具(),選取您想要翻轉的幾何體。
- 在您選取的地方按一下右鍵,然後選擇沿軸翻轉。
- 在子選單中選取一個軸。
在圖中,Sophie 示範了沿著藍軸(1)或紅軸(2)翻轉的結果。
用任何角度旋轉幾何體
使用「旋轉」工具,您就能將幾何體以任何角度旋轉。舉例來說,假設您想要旋轉這座望遠鏡,讓它指向不同角度或天空的不同區塊。
以下是使用「旋轉」工具旋轉幾何體的方法:
- 使用選取工具(),選取您想要旋轉的幾何體。在這裡,雖然將望遠鏡指向天空的幾何體已經選取了,但需要固定在地面上的底部尚未選取。
- 選取旋轉工具()。旋轉工具的量角器形游標會出現。
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移動游標,直到游標移至你想旋轉的平面上。若要鎖定該平面,請按住 Shift 鍵,直到您按一下固定角度的頂點。如圖中所示,當您的平面與一條軸垂直時,游標分別會變成紅色、綠色或藍色。
小技巧:當您長按 Shift 鍵來限制平面旋轉時,可以同時按下 Alt(微軟 Windows)或 Command(OS X)將游標從操作中的平面上釋放。游標的角度仍然會維持為原平面的角度,不過現在您可以移動游標來推論其他幾何體。
小技巧:在這個範例中,找到正確平面最簡單的方式,就是推論出與旋轉方向在相同平面上的面。按住三鍵式滑鼠上的滾輪,暫時切換到「軌道」工具,找出可清楚看到欲操作平面的視角。如需檢視選項的詳細資訊,請參閱「檢視模型」。 - 按一下以設定角度的頂點(下圖中的標註 1)。
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將圓形箭頭游標按一下,設定旋轉角度的第一個點。在這個範例中,起點(下圖中的標註 2)與望遠鏡目前的角度平行。
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以旋轉方向移動游標,達到旋轉角度時,按一下以完成旋轉。在圖中圓形箭頭游標的位置按一下,就可以完成旋轉(標註 3)。可以看到「測量」框顯示出角度。
- (可選)輸入精確的旋轉角度或斜率值,然後按 Enter。下表將說明如何指定每個值。負值會以逆時針方向移動旋轉角度。
若要指定… | 請輸入 | 範例 |
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確切的角度度數 | 十進制值 | 輸入 34.1,就會剛剛好旋轉 34.1 度角。 |
新角度的斜率 | 以冒號分隔的兩個值 | 輸入 8:12 便可得到 12 分之 8 的斜率。 |
這裡提供另一個範例,幫助您了解如何達成想要的旋轉角度。想像您需要旋轉整座望遠鏡,指向天空的另一個方向(例如從正北方改成西北方)。首先選取整座望遠鏡,然後依序選取「相機」>「標準檢視」>「頂端」以從上方俯視望遠鏡。(「檢視模型」說明了 SketchUp 的檢視選項。)選取旋轉工具後,將量角器游標鎖定在藍色方向上,然後按一下頂部以設置角度的頂端(標註 1)。按一下以從正北(2)的角度開始,然後再按一下,往想要的西北方(3)完成角度旋轉。
在以下的影片中觀看「旋轉」工具的實際操作,您將看到如何旋轉時鐘指針、打開保險庫的門、如何將 SketchUp 面折疊到紙飛機上等等。
邊角推論掣點
在將滑鼠移至或選取元件/群組上時,您會看到推論圖標。這些參考圖標的呈現方式會因幾何體和進行的動作而有所不同。下圖中,元件/群組邊界框的角可幫助您更輕鬆地旋轉元件/群組。元件/群組的掣點會在框的四個角上顯示為灰點。您可以抓取這些掣點並旋轉該物體。
當您將游標移動到被其他幾何體遮蔽的角上時,灰點會變為藍色,您的元件也將顯示為透明,幫助您看到被遮蔽的角和幾何體,方便進行操作。
若找到第一個掣點,然後在 Mac 上使用 Command 或在 Windows 上使用 Alt,就能以循環方式檢視可用的掣點、「物件中心」、「環境邊緣中央」與「環境邊角」。
沿軸折疊幾何體
SketchUp 的幾何體非常靈活,您可以將幾何體像紙一樣折疊。請按照以下步驟操作:
- 使用選取工具(),選取您想要折疊的幾何體。
- 選取旋轉工具()。
- 將「旋轉」工具的量角器形游標按一下,然後將折疊線上的一個端點拖動到另一個端點上。完成時,放開滑鼠按鈕。在這個範例中,將多邊形一分為二的線條就是折疊線。
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按一下設定旋轉的起始點。圖中的圓形箭頭游標位置就是旋轉的起點。
- 移動滑鼠以進行旋轉。如果偏好設定中啟用了角度對齊,游標附近的移動會導致角度對齊,而較遠的部分可以自由旋轉。此外,在您移動游標時,可以看到旋轉角度的度數會出現在「測量」框中。
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按一下終點以完成旋轉。下圖顯示了旋轉的終點和已折疊多邊形的動態預覽。
- (可選)輸入精確的旋轉角度或斜率值,然後按 Enter。若需要如何指定每個值的相關細節,請參見前表。負值會以逆時針方向折疊幾何體。