Wie einfach oder komplex es auch sein mag – jedes Modell in SketchUp besteht letztendlich nur aus Kanten und Flächen. Mit den Zeichenfunktionen können Sie diese Kanten und Flächen erstellen.
Wenn Sie noch unerfahren im Zeichnen mit SketchUp sind, beginnen Sie mit etwas Einfachem:
- Lernen Sie mehr darüber, wie sich das Zeichnen von Linien und Formen in 3D vom Zeichnen in 2D unterscheidet. Stellen Sie sicher, dass Sie Grundlagen und Konzepte des Zeichnens verstehen, z. B. wie Linien und Formen an der richtigen Zeichnungsachse ausgerichtet werden. (Tipp: Die Ableitungsfunktion in SketchUp kann hilfreich sein.)
- Erkunden Sie die Formfunktionen und praktischen Auswahltechniken.
- Entdecken Sie alle Möglichkeiten, durch Drücken/Ziehen 3D‑Geometrien zu erstellen.
- Lassen Sie Ihr Modell mit Bögen neue Formen annehmen.
Wenn Sie gerne detaillierte und komplexe 3D‑Modelle zeichnen möchten, können Sie mit diesen Hilfe-Artikeln Ihre zeichnerischen Fähigkeiten erweitern:
- Wie Sie das Erscheinungsbild gebogener Flächen optimieren können, erfahren Sie in diesem Artikel über das Abmildern runder Kanten, um sie glatter aussehen zu lassen.
- Um über Grundformen hinauszugehen, müssen Sie wissen, wie Sie Flächen teilen, Elemente verschieben, Elemente kopieren, Linien und Flächen löschen, Elemente spiegeln und drehen, Elemente skalieren und Formen mit der Funktion „Folge mir“ entlang eines Pfades extrudieren können.
- Komplexe Formen lassen sich auch mit Volumenkörperfunktionen modellieren, die Änderungen an 3D‑Formen anhand der Festlegung ermöglichen, wie eine Form zu einer zweiten Form hinzugefügt oder von ihr entfernt werden soll.
- Runden Sie Ihr Modell optisch ab, indem Sie Text, einen benutzerdefinierten Hintergrund oder Nebel ergänzen.
Ist exaktes Zeichnen gefordert, können Sie mehr über das Versetzen von Linien und das Messen von Winkeln und Abständen herausfinden.
Falls Sie anhand von Beispielen besser verstehen können, wie sich Zeichentechniken anwenden und kombinieren lassen, lesen Sie die Artikel zum Erstellen konkreter Formen, etwa eines Kegels oder einer Kugel, und Objekte, etwa eines Stuhls oder einer Gebäudegrundfläche.
Ehe Sie es sich versehen, modellieren Sie Ihr Haus, den maßgefertigten Esstisch, den Sie schon so lange bauen wollten, oder das moderne Ladengeschäft, das Sie sich dort ausmalen, wo andere nur einen heruntergekommenen Parkplatz sehen.