SketchUp 的「實體」工具可將兩個形狀合併,或以某個形狀裁剪另一個形狀,藉此建立新形狀,因此能輕鬆製作出輪廓或細工模型。 注意:「實體工具」也包含在 Web 版SketchUp 的 Shop 訂閱中。如需深入瞭解 Shop 訂閱提供的功能,請參閱 Web 版 SketchUp:Free 與 Shop 版本的比較。 在 SketchUp 中,實體是具備有限封閉體積的任何 3D 模型(元件或群組)。SketchUp 實體不得有任何缺口(缺少表面,或表面未於邊緣相連)。以下影像包含數個實體。
實體的結構和設計,與艾雪的視覺錯覺藝術有何差異?答案就是精確的測量。 在 SketchUp 中,「捲尺」工具、「量角器」工具,以及「測量」方塊,可用於精確建模: 「捲尺」工具 () 可測量距離,設定精確的輔助線或輔助點。 注意: 輔助線和輔助點是臨時的虛線,用於輔助精確繪製。不會影響正幾何圖形。 「量角器」工具 () 可測量角度並設定精確的輔助用斜線。 如同 SketchUp 中幾乎其他所有工具的使用方式,測量方塊需要一個精確的值。 除了這些工具以外,您也可以結合本文中秘訣與一些數學知識,以準確地估算建築物的高度。
在 SketchUp 中,您可以根據邊緣和表面的相對大小,調整模型大小或變形模型。以下是可用選項的快速概觀: 使用「捲尺」工具縮放整個模型。 使用「捲尺」工具或「縮放」工具調整實體大小,同時維持比例。 使用「縮放」工具拉伸或壓縮實體進行調整。例如,拉伸櫥櫃寬度至目前的兩倍,或者將汽車縮小 5%。 在您的模型中縮放單一元件或所有元件。 以下影片介紹了「縮放」工具如何按比例縮放幾何體或拉伸其尺寸。 如果您需要縮放整個模型的詳細資訊,或者逐步引導 SketchUp 縮放功能的詳細步驟,請查看本文後段部分。
使用 SketchUp 的翻轉和旋轉工具,能讓您的幾何體變得像特技團一樣靈活。「沿軸翻轉」指令能讓幾何體沿著任何軸往後翻轉 180 度。使用「旋轉」工具,您的幾何體就能像專業體操運動員一樣旋轉和折疊。 目錄 沿軸翻轉幾何體 用任何角度旋轉幾何體 邊角推論掣點 沿軸折疊幾何體 沿軸翻轉幾何體 若要翻轉您的幾何體,請按照以下步驟操作:
在 SketchUp 中,您可以使用以下命令複製幾何體 複製和貼上命令 移動工具 () 旋轉工具 () 您可以在使用「移動」工具進行複製和貼上時,製作一個副本或建立多個副本。如果您知道秘密按鍵輸入的話,您還能告訴 SketchUp 如何將這些副本隔開。 若您希望一個或多個副本環繞一個中心點旋轉,請使用旋轉工具,這有點像工程師圍繞在 DIY 四軸飛行器套組四周的樣子。
在 SketchUp 中繪製模型時,移動模型(或模型的一部分)需要第三個維度。按字面來說。 這是您在 3D 模型中到處移動事物(從簡單的點擊和移動操作到使用 3D 坐標精確移動)的指南。 備註:Move(移動)是一個低調的工具,其名稱並沒有顯露它的全部功能。有關 Move(移動)工具的其他技巧的詳細資訊,請參閱拉伸幾何構造、複製您已經繪製的內容以及翻轉和旋轉。 準備好移動了嗎?請按照以下步驟操作:
您可以使用「推/拉」工具()從一個面建立 3D 形狀,或從模型中切割出 3D 形狀。您可以推/拉任何類型的面,包括圓形、矩形和抽象面。 目錄 從面拉出 3D 形狀 從模型中切割出 3D 形狀 這支影片示範可以用「推/拉」工具完成的所有技巧;您也可以繼續閱讀,逐步瞭解推/拉模型的詳細方式。 從面拉出 3D 形狀 如果要拉出一個面,為您的模型增加體積,請按照以下步驟操作:
「選取」工具 () 會指出您想用 SketchUp 的其他工具或指令修改的實體。若您想變更線條的長度,請先選取線條。若您想調整方塊的比例,請先選取方塊。若您想移動線條與方塊,請先選取兩者,建立所謂的選取組合。 「選取」工具位於 SketchUp 中的以下位置: 「開始使用」工具列 (顯示於此) >「大型工具組合」工具列 >「主要」工具列 (Microsoft Windows) 「調色盤工具」(macOS) 「工具」功能表 提示:「選取」工具在 SketchUp 的 3D 建模過程中相當重要,因此我們也提供了簡單的鍵盤快速鍵:只要按一下空白鍵即可啟用「選取」工具。
基本形狀是許多模型的基礎。SketchUp 的形狀工具可以協助您繪製矩形、圓形和多邊形。可在入門工具列、繪圖工具列和大型工具集工具列上找到這些工具。 目錄 繪製矩形或正方形 繪製旋轉矩形 繪製圓形或橢圓形 繪製多邊形 編輯形狀 繪製矩形或正方形 幾乎在 SketchUp 的任何地方都能繪製矩形:
繪製 3D 模型和繪製 2D 圖像有明顯的差異。這次在介紹繪圖基本知識和概念時,會說明幾種建立邊緣與表面 (構成任何一種 SketchUp 模型的基本實體) 的方法。您也能瞭解 SketchUp 推論引擎是如何協助您將線條和表面放置到指定的軸上。