SketchUp의 솔리드 툴을 사용하면 하나의 도형을 다른 도형과 결합하거나 절단하여 새로운 도형을 만들 수 있으며 외부 쉘이나 결합을 쉽게 모델링할 수 있습니다. 참고: SketchUp for Web의 Shop 구독에는 솔리드 툴도 포함되어 있습니다. Shop 구독의 기능에 대해 자세히 살펴보려면 SketchUp for Web: Free와 Shop의 차이를 참조하십시오. SketchUp에서 솔리드는 한정된 닫힌 용적을 가지는 모든 3D 모델(컴포넌트 또는 그룹)입니다. SketchUp 솔리드에는 새는 부분(면이 누락되거나 가장자리에서 만나지 않는 경우)이 있을 수 없습니다. 다음 이미지는 여러 가지 솔리드들입니다.
견고한 건축 및 설계와 M.C. Escher의 착시를 구분하는 것은 무엇일까요? 바로 정확한 측정입니다. SketchUp에서는 줄자 툴, 각도기 툴, 측정 상자를 사용하여 정확하게 모델링할 수 있습니다. 줄자 툴()을 사용하면 거리를 측정하고 정확한 안내선 또는 안내 지점을 설정할 수 있습니다. 참고: 안내선 및 안내 지점은 정확한 그리기를 위한 가이드로 사용되는 임시 점선입니다. 일반 형상을 방해하지 않습니다.
SketchUp에서 모서리와 면의 상대적 크기에 따라 모델의 배율을 조정하고 모양을 변경할 수 있습니다. 다음은 사용 가능한 옵션에 대한 간략한 개요입니다. 줄자 툴로 전체 모델을 확장합니다. 줄자 툴 또는 배율 툴을 사용하여 엔티티의 비율을 유지하면서 엔티티 크기를 조정합니다. 배율 툴을 사용하여 엔티티를 늘리거나 축소합니다. 예를 들어 캐비닛을 현재 너비의 두 배로 늘리거나 자동차를 5% 좁힙니다. 모델의 단일 컴포넌트 또는 모든 컴포넌트를 확대합니다. 다음 비디오는 배율 툴로 형상의 배율을 비례적으로 조정하거나 치수를 늘릴 수 있는 방법을 보여줍니다. 전체 모델의 배율 조정에 대한 세부 정보 또는 SketchUp의 배율 조정 기능을 안내하는 세부 단계를 찾고 있다면 이 문서 뒷부분의 섹션을 확인하십시오.
SketchUp의 뒤집기 및 회전 도구를 사용하면 형상을 곡예사처럼 이리저리 뒤집을 수 있습니다. 뒤집기 기준 명령을 사용하면 형상이 모든 축을 따라 180도 뒤로 뒤집을 수 있습니다. 회전 도구를 사용하면 형상을 전문 체조 선수처럼 돌리고 접을 수 있습니다. 목차 축을 따라 형상 뒤집기 각도로 형상 회전 모서리 추정 그립 축을 따라 형상 접기 축을 따라 형상 뒤집기 형상을 뒤집으려면 다음 단계를 수행하십시오.
SketchUp에서는 다음을 사용하여 형상을 복사할 수 있습니다. 복사 및 붙여넣기 명령 이동 툴() 회전 툴() 이동 툴을 사용하여 복사 및 붙여넣을 때, 하나의 사본을 작성하거나 여러 개 사본을 만들 수 있고, 비밀 키 입력을 알고 있다면 SketchUp에서 간격을 지정하는 방법을 설정할 수 있습니다. 회전 툴을 사용하면 DIY 쿼드콥터 키트의 엔지니어처럼 하나 이상의 사본이 중심점을 축으로 원을 그리도록 배치할 수 있습니다.
SketchUp에서 모델을 그릴 때 모델(또는 모델의 일부)을 이동하려면 3차원이 필요합니다. 문자 그대로입니다. 이 문서는 간단한 클릭 및 이동 작업에서 3D 좌표를 사용한 정밀 이동에 이르기까지 3D 모델에서 사물을 이동하는 방법에 대한 가이드입니다. 참고: 이동 툴은 단순해보이는 이름에 비해 훨씬 많은 기능을 지원하는 유용한 도구입니다. 이동 툴의 다른 유용한 기능들에 대한 자세한 내용은 형상 늘리기 , 그린 개체 복사하기, 뒤집기 및 회전을 참조하십시오. 이동할 준비가 되셨습니까? 다음 단계를 따르십시오.
밀기/끌기 툴()을 사용하여 면에서 3D 도형을 만들거나 모델에서 3D 도형을 잘라낼 수 있습니다. 원형, 직사각형, 추상 면을 포함하여 모든 유형의 면을 밀거나/끌 수 있습니다. 목차 면에서 3D 도형 밀기 모델에서 3D 도형 잘라내기 비디오는 밀기/끌기 툴을 사용하여 수행할 수 있는 모든 동작을 보여줍니다. 또는 모델에서 밀기 및 끌기를 안내하는 상세한 단계를 읽어 보십시오.
툴 선택()은 SketchUp의 다른 툴 또는 명령으로 수정하려는 엔티티를 지정합니다. 선의 길이를 변경하려면 먼저 선을 선택하십시오. 상자를 확장하려면 먼저 해당 상자를 선택하십시오. 선과 상자를 이동하려면 선택 세트라고 하는 항목을 작성하여 둘 다 선택하는 것으로 시작합니다. 여기에서는 SketchUp에서 툴 선택을 찾을 수 있습니다. 시작하기 툴바(여기에 표시됨), 대형 툴 세트 툴바, 프린시펄 툴바(Microsoft Windows) 툴 팔레트(macOS) 툴 메뉴
많은 모델이 기본 도형으로 시작합니다. SketchUp에서는 도형 툴을 사용하여 직사각형, 원, 다각형을 그릴 수 있습니다. 이러한 툴은 시작하기 툴바, 그리기 툴바, 대형 툴 세트 툴바에서 찾을 수 있습니다.
3D에서 모델을 그리는 것은 2D에서 이미지를 그리는 것과는 다릅니다. 그리기 기본 및 개념 소개에서는 가장자리와 면(SketchUp 모델의 기본 엔티티)을 만들 수 있는 몇 가지 방법을 설명합니다. 또한 SketchUp 추정 엔진을 사용하여 원하는 축에 선과 면을 배치하는 방법도 확인할 수 있습니다.