• A SketchUp programban a következők segítségével másolhatja a geometriát:

  • Amikor modellt rajzol a SketchUp-ban, a modell (vagy egyes részeinek) mozgatása harmadik dimenzióba kerül. Szó szerint. Ez a cikk útmutatással szolgál az objektumok mozgatásához a 3D-s modellben, az egyszerű kattintás és áthelyezés műveletektől a 3D-s koordinátákkal történő pontos mozgatásig.

  • A Tolás/Húzás eszköz () segítségével 3 dimenziós alakzatot hozhat létre egy felületből, vagy 3 dimenziós alakzatot vághat ki a modelljéből. Bármilyen típusú felületet, például kör, téglalap és absztrakt alakú felületeket is tolhat/húzhat.

  • A Kijelölő eszköz () meghatározza, hogy mely elemeket kívánja módosítani a SketchUp egyéb eszközeivel vagy parancsaival. Ha egy vonal hosszát szeretné módosítani, először jelölje ki a vonalat. Ha egy négyzetet szeretne méretezni, először jelölje ki a négyzetet. Ha át szeretne helyezni egy vonalat és egy négyzetet, először jelölje ki mindkettőt, létrehozva egy úgynevezett kijelöléskészletet. A Kijelölő eszköz a következő helyen található a SketchUp-ban:

  • Sok modell alapvető alakzatokkal kezdődik. A SketchUp alkalmazásban az alakzat eszközök segítségével téglalapokat, köröket és sokszögeket lehet rajzolni. Ezek az eszközök a Getting Started (Első lépések) eszköztárban, a Drawing (Rajzolás) eszköztárban és a Large Tool Set (Nagy eszközkészlet) eszköztárban találhatók.

  • A 3D-s modellrajzolás eltér a 2D-s képrajzolástól. A rajzolás alapjainak és fogalmainak jelen bemutatása néhány módszert ismertet az élek és felületek (minden SketchUp modell alapvető entitásainak) létrehozására. Azt is megtudhatja, hogyan segít a SketchUp következtetési eszköze ezeknek a vonalaknak és felületeknek az elhelyezésében a kívánt tengelyen.

  • A SketchUp első használatakor a próbaverzió vagy az előfizetés aktiválásához be kell jelentkeznie. Bejelentkezés után megjelenik az ábrán is látható Welcome to SketchUp (Üdvözöljük a SketchUp-ban!) párbeszédpanel.