• I SketchUp kan du kopiera geometri genom att använda

  • När du ritar en modell i SketchUp och flyttar modellen (eller delar av den) får den en tredje dimension. Bokstavligen. I den här artikeln kan du läsa om att flytta objekt runt din 3D-modell; från enkla klick-och-dra-åtgärder till att flytta objekt exakt med 3D-koordinater.

  • Med verktyget Tryck/dra (Push/Pull) () kan du skapa en 3D-form från en yta eller klippa ut en 3D-form ur din modell. Du kan trycka eller dra alla typer av ytor, inklusive runda, rektangulära och abstrakta ytor.

  • Väljverktyget () anger vilka objekt du vill ändra med hjälp av SketchUps andra verktyg eller kommandon. Om du vill ändra längden på en linje, börja med att välja linjen. Om du vill skala upp eller ner en box, börja med att välja boxen. Om du vill flytta en linje och en box, börja med att välja båda delarna. Detta kallas för ett set. Här hittar du väljverktyget i SketchUp:

  • Många modeller börjar med enkla former. I SketchUp kan du använda formverktygen för att rita rektanglar, cirklar och polygoner. Dessa verktyg hittar du i följande verktygsfält: Kom igång (Getting Started), Rita (Drawing) och Stora verktyg (Large Tool Set).

  • Att rita en modell i 3D skiljer sig från att rita en bild i 2D. I den här introduktionen till grundläggande teckning och koncept förklaras ett par metoder för att skapa kanter och ytor (grunderna i varje SketchUp-modell). Du får även lära dig hur SketchUps "inferensmotor" hjälper dig att placera dessa linjer och ytor på önskad axel.

  • Första gången du använder SketchUp måste du logga in för att aktivera din provperiod eller prenumeration. När du har loggat in visas dialogrutan som välkomnar dig till SketchUp (såsom i bilden). Dialogrutan är din utgångspunkt för att skapa en modell. Den visas varje gång du öppnar SketchUp (såvida du inte stänger av funktionen i dialogrutan SketchUp-inställningar (SketchUp Preferences)).