Mithilfe der Drehfunktionen von SketchUp gewinnen Ihre Geometrien ein hohes Maß an Beweglichkeit und Agilität. Mit dem Befehl „Spiegeln entlang“ kann eine Geometrie um 180 Grad entlang einer beliebigen Achse gespiegelt werden. Mit der Drehfunktion kann Ihre Geometrie gedreht und gefaltet werden.
Jeder macht Fehler. In SketchUp können Sie Fehler mit dem Befehl „Rückgängig“ oder der Radiergummifunktion korrigieren. Der Befehl „Rückgängig“ Der Befehl „Rückgängig“ macht den letzten Vorgang rückgängig. Zum Beispiel:
In SketchUp können Sie mithilfe folgender Funktionen Geometrie kopieren:
Wenn Sie ein Modell in SketchUp zeichnen, lässt sich Ihr Modell (oder Teile davon) in einer 3D-Ansicht bewegen. Im wahrsten Sinne des Wortes. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie Objekte in Ihrem 3D-Modell bewegen – von einfachen Klick- und-Verschiebevorgängen bis hin zu präzisen Bewegungen anhand von 3D-Koordinaten.
Beim Zeichnen von 3D-Modellen in SketchUp können Sie Kanten und Flächen teilen, um auch komplexe Geometrie zu erstellen oder zu bearbeiten. Außerdem lassen sich Kreise, Vielecke und andere Elemente in Einzelteile auflösen.
Your model is more than just straight lines. SketchUp can help you create curved geometry using arcs. Before you begin drawing arcs, here are a few handy details about the way arc entities work:
Mit der Funktion „Drücken/Ziehen“ () können Sie eine 3D-Form aus einer Fläche erstellen oder aus Ihrem Modell ausschneiden. Drücken/Ziehen kann auf beliebige Flächentypen angewandt werden, einschließlich kreisförmige, rechteckige und abstrakte Flächen.
Die Auswahlfunktion () gibt an, welche Elemente Sie mit den anderen Werkzeugen oder Befehlen von SketchUp ändern möchten. Wenn Sie die Länge einer Linie ändern möchten, wählen Sie zuerst die Linie aus. Wenn Sie einen Kasten skalieren möchten, wählen Sie zuerst diesen Kasten aus. Wenn Sie eine Linie und einen Kasten verschieben möchten, wählen Sie zunächst beide aus, wodurch Sie einen so genannten Auswahlsatz erstellen. Hier finden Sie die Auswahlfunktion in SketchUp:
Viele Modelle beginnen mit Grundformen. Mit den Formfunktionen in SketchUp können Sie Rechtecke, Kreise und Vielecke zeichnen. Zugriff auf diese Funktionen erhalten Sie über die Symbolleisten „Erste Schritte“, „Zeichnen“ oder „Großer Funktionssatz“.
Das Zeichnen eines 3D-Modells ist ganz anders als das Zeichnen eines 2D-Bildes. In dieser Einführung in die Grundlagen und Konzepte des Zeichnens werden einige Möglichkeiten beschrieben, wie Sie Kanten und Flächen (die grundlegenden Elemente jedes SketchUp-Modells) erstellen können. Sie erfahren zudem, wie Sie diese Linien und Flächen mithilfe der Ableitungsfunktion von SketchUp auf der gewünschten Achse platzieren können.