L'outil Follow Me de SketchUp () est tel le joueur de flûte de la géométrie 3D : Follow Me guide une face le long d'un chemin pour créer une forme 3D. L’outil Follow Me n'a qu'une seule fonction. Cependant, il dispose d’une multitude de domaines d'application et vous permet de dessiner des modèles 3D complexes en quelques clics seulement.
Dans SketchUp, vous pouvez redimensionner vos modèles et modifier leur forme en fonction des tailles des arêtes et des faces. Découvrez ci-dessous les différentes options disponibles :
Grâce aux outils de retournement et de rotation de SketchUp, votre géométrie devient aussi agile qu'une troupe d'acrobates. La fonction Retourner permet d'effectuer un retournement de 180 degrés le long de n'importe quel axe. L'outil Faire pivoter, quant à lui, fait faire des pirouettes à votre géométrie tel un gymnaste professionnel.
Tout le monde fait des erreurs. Dans SketchUp, vous pouvez corriger les erreurs avec la commande Undo (Annuler) ou l'outil Erase (Effacer). Utilisation de la commande Annuler La commande Annuler annule votre dernière action. Par exemple :
Dans SketchUp, vous pouvez copier des géométries en utilisant : Les fonctions Copier et Coller L'outil Déplacer () L'outil Faire pivoter () Avec l'outil Déplacer, vous pouvez créer une ou plusieurs copies et indiquer à SketchUp comment les espacer, à condition de connaître les touches magiques.
Lorsque vous créez un modèle dans SketchUp, le déplacement de celui-ci (ou de certaines parties de celui-ci) crée une troisième dimension. Au sens propre. Cet article vous explique comment déplacer des objets dans votre modélisation 3D, de la simple opération de cliquer-déplacer au déplacement précis à l'aide de coordonnées 3D.
Lorsque vous dessinez des modèles 3D dans SketchUp, vous pouvez diviser les arêtes et les faces afin de créer et de manipuler des géométries complexes. Vous avez également la possibilité d'éclater les entités, comme les cercles et les polygones, en segments individuels.
Votre modèle ne se résume pas à des lignes droites. SketchUp peut vous aider à créer une géométrie courbée à l'aide d'arcs. Avant de commencer à dessiner des arcs, voici quelques détails pratiques sur le fonctionnement des entités d'arc :
Avec l'outil Pousser/Tirer (), vous pouvez créer une forme 3D à partir d'une face ou découper une forme 3D dans votre modèle. L'outil peut être utilisé sur tout type de face, dont les faces circulaires, rectangulaires et abstraites.
L'outil Sélectionner () vous indique les entités que vous pouvez modifier avec d'autres outils ou actions de SketchUp. Si vous souhaitez modifier la longueur d'une ligne, commencez par sélectionner la ligne en question ; si vous souhaitez modifier l'échelle d'une boîte, sélectionnez cette boîte ; si vous souhaitez déplacer une ligne ou une boîte, sélectionnez ces deux éléments pour créer ce que l'on appelle un ensemble sélectionné.