Gibt es das Gelände, das Sie modellieren wollen, nicht nur in der echten, analogen Welt, sondern bereits in digitaler Form? Dann haben Sie Glück und können es einfach importieren. Danach lässt es sich gut bearbeiten. Meist müssen Sie zuerst die importierten Daten bereinigen und die Anzahl der Flächen reduzieren, um die Leistung des Modells zu verbessern. Sie können Konturlinien nachzeichnen und andere Elemente bearbeiten, wie unter Gelände bearbeiten und anpassen erläutert.
Gelände ist für die Modellierung in SketchUp sehr wichtig: Ihr Gebäude muss schließlich auf einem festen Boden stehen – oder Sie modellieren den Boden selbst, um eine Landschaft zu gestalten. Doch die Sandkistenfunktionen von SketchUp – also die Funktionen, mit denen Sie Gelände erstellen – lassen sich auch für andere Formen nutzen, die mit Gelände gar nichts zu tun haben. Was genau bedeutet das?
Namen und Benennungen haben nicht nur in der echten Welt große Bedeutung, sondern auch beim Entwerfen von 3D-Projekten. Was das heißen soll? In SketchUp gibt Ihnen der Klassifizierer Sie die Möglichkeit, Daten in Gruppen oder Komponenten einzubetten. Diese Gruppen und Komponenten werden dann zu Objekten. Und wenn Objekte Namen (und Beschreibungen usw.) haben, lassen sich die Details der Klassifizierungen viel besser verwalten. Bei diesen Details geht es nicht nur darum, wie das modellierte Objekt aussieht. Denken Sie z. B. an Folgendes:
Wenn Sie Geometrie in eine Komponente umwandeln, verfügt Ihr 3D-Modell über alle Verhaltensweisen und Fähigkeiten einer Komponente:
Mit Tags können Sie die Objekte in Ihrem SketchUp-Modell organisieren und ihre Sichtbarkeit steuern. In SketchUp können Sie markierte Objekte mit einem Klick ausblenden, anstatt jedes Objekt einzeln auszuwählen. Das Ausblenden großer Teile Ihres Modells mit Hilfe von Tags hilft Ihnen, Dinge schneller zu finden und SketchUp sogar ein wenig zu beschleunigen. Sie können die Tag-Sichtbarkeit nicht nur verwenden, um Szenen in SketchUp einzurichten, sondern auch, um Ihr Modell für einen effizienten Betrieb einzurichten.
SketchUp-Komponenten ermöglichen Ihnen, Objekte wiederzuverwenden. Zum Beispiel hat jedes Gebäude mindestens eine Tür und ein Fenster. Anstatt diese grundlegenden Objekte selbst zu modellieren, können Sie eine vorgefertigte Komponente verwenden.
Die Funktion "Mit Foto abgleichen" vereint die folgenden Vorteile in sich:
In SketchUp gibt es eine besonders hilfreiche Funktion, um eine Fläche mit einem Bild zu versehen. Technisch gesehen kann das jedes Bild sein, das Sie auf Ihrer Festplatte gespeichert haben. Importieren Sie es über Datei > Importieren, sodass das dargestellte Dialogfeld "Öffnen" angezeigt wird. Das Bild kann als Bild, Textur oder abgeglichenes Foto eingefügt werden.
Wenn Sie Ihre Modelle detaillierter und realistischer gestalten möchten, haben Sie in SketchUp die Möglichkeit, Materialien auf Flächen anzuwenden. Materialien sind im Wesentlichen Elemente, die eine Farbe und optional eine Textur (definiert in einer Bilddatei) aufweisen. In der folgenden Abbildung hat das Dachmaterial beispielsweise eine blaue Farbe und eine Textur, die ein Metalldach simuliert. Auch Fassaden- und Grasmaterialien verfügen über eine Farbe und Textur.
Für jeden Stil Ihres Modells gibt es Hintergrundeinstellungen. Sie können die Farbe für Hintergrund, Himmel und Boden oder ein Foto als Hintergrund auswählen. In der Abbildung wurden die Hintergrundfarben so eingestellt, dass sich das Modell des Space Rover auf dem Mars zu befinden scheint. Sie können auch einen schlichten weißen Hintergrund erstellen, falls das am besten zu Ihrem Modell passt. Gehen Sie wie folgt vor, um die Hintergrundfarben in Ihrem Modell anzupassen: