檢視模型

製作 3D 模型時,需要從每個方向檢視模型。在 SketchUp 的繪製過程中,可隨時環繞移動、縮放和平移:

  • 環繞移動:環繞移動指的是在模型的上下周圍移動,就像是彼得潘在模型周圍飛來飛去一樣。
  • 縮放:在繪製時放大,以便集中檢視特定區域。也可以縮小,以便檢視模型的更多部份。
  • 平移:平移時可上下左右移動。

提示:由於會經常使用到這些工具,SketchUp 可供使用三按鈕滾輪滑鼠在各個工具間暫時切換。(本文稍後會說明滑鼠快速鍵。)如果經常在 SketchUp 處理繪製作業,比起沒有滾輪或只有一個按鈕的滑鼠,三按鈕滾輪滑鼠會讓建模工作更加輕鬆。

如要瞭解這類工具的使用方式,請參考以下影片的概略說明;或是請參閱後續幾節,文中會提供步驟,帶領您使用這些工具。

除了導覽工具之外,SketchUp 還具備幾種標準視圖,位在相機功能表中。在下圖中,可到模型在各種標準視圖中的外觀:頂部 (標註 1)、底部 (2)、前側 (3)、後側 (4)、左側 (5)、右側 (6) 以及 Iso (7)。

提示:您使用標準視圖或更進階的導覽工具功能時,請記得 SketchUp 是以相機的概念呈現您的檢視模式。在切換和修改視圖時,就像是透過相機觀看一樣。

SketchUp 的相機功能表也有三種透視選項 (如下圖所示),這會改變您檢視模型的方式:

  • 平行投影:在這個檢視模式中,線條會在 3D 和 2D 空間中呈現平行。這個檢視模式也稱成為正投影視圖。以這種視圖列印時,線條長度會採特定比例 (例如 SketchUp 中的 4’ = 紙張上的 1")。(標註 1)
  • 透視:在這個檢視模式中,線條會朝遠方的一點消失,所以特定物體看起來比較近,其他物體則看起來比較遠。實體無法調整比例。這是 SketchUp 的預設視圖。(標註 2)
  • 兩點透視:畫家經常運用兩點透視來繪製 3D 建築和概念藝術。在 SketchUp 中選用此種視圖會對齊您的視線,因此視圖有兩個消失點。(標註 3)

提示:SketchUp 可以模擬穿過模型和查看四周的效果。這項技術經常用於展示已完成的模型。您也可以將特定的視圖儲存為場景,並用於製作動畫。如需詳細資訊,請參閱討論您的設計。如果要想辦法隱藏幾何體或是檢視隱藏的幾何體,請參閱柔化、平滑化和隱藏幾何體

在 3D 模型周圍環繞移動

環繞移動功能可供從外部檢視幾何體。若要在模型周遭旋轉相機,請啟用環繞移動工具 (),此工具位在 SketchUp 介面的以下區域:

  • 功能表列上的相機 > 環繞移動
  • 相機工具列 (Microsoft Windows)
  • 入門工具列
  • 大型工具集工具列
  • 調色盤工具 (macOS)

提示:您在使用任何其他工具 (除了漫遊工具以外) 的同時,可暫時啟用環繞移動工具:
  • 三按鈕滑鼠:按一下並按住滾輪。
  • 單按鈕滑鼠:如果使用的是 macOS,請在按住滑鼠左鍵的同時按住 Control 和 Command 鍵。

如果要用環繞移動工具進行環繞移動,請按照以下步驟操作:

  1. 選取環繞移動工具 () 或按下 O 鍵。
  2. 在繪製區域任一位置按一下。
  3. 往任何方向移動游標,即可圍環繞繪圖區域的中心旋轉。

除了基本的環繞移動,環繞移動工具也有其他幾項巧妙功能:

  • 如果要在繪圖區域將模型置中,請在繪圖區域中按兩下。
  • 如果要在環繞移動時將相機翻面,請按住 Ctrl 鍵 (Microsoft Windows) 或 Option 鍵 (macOS)。如此會暫停環繞移動工具內建的重力感,讓垂直邊緣維持朝上和朝下。

上下左右平移

在平移時,SketchUp 的相機 (您的視線)會垂直或水平移動。平移工具位於以下位置 ():

  • 功能表列上的相機 > 平移
  • 相機工具列 (Microsoft Windows)
  • 入門工具列
  • 大型工具集工具列
  • 調色盤工具 (macOS)

提示:使用其他工具時,可暫時切換為平移工具:
  • 如果使用的是三按鈕滾輪滑鼠,請按住滾輪和滑鼠左鍵。
  • 如果使用的是單按鈕滑鼠或觸控板,請在按住滑鼠鍵的同時按住 ControlCommandShift 鍵。
  • 不論使用哪一種滑鼠,在選取環繞移動工具的情況下,請按住 Shift 鍵。

如果要用平移工具進行平移,請按照以下步驟操作:

  1. 選取平移工具 () 或按下 Z 鍵。
  2. 在繪圖區域按一下,並往任何方向拖曳游標。

放大與縮小

SketchUp 和其他許多程式一樣,可以放大到極近距離的特寫,或縮小以便檢視較大範圍的全景。繪製 3D 模型時,放大有助於更精準地對齊邊緣和表面,而縮小則能查看模型整體,或是重新確認方向,以便找出模型中其他需要調整的部份。

SketchUp 也提供兩種專門的縮放工具,縮放範圍 () 與縮放視窗 (),本節稍後會詳細說明。

SketchUp 介面上縮放工具的位置 ():

  • 功能表列上的相機 > 縮放
  • 相機工具列 (Microsoft Windows)
  • 入門工具列
  • 調色盤工具 (macOS)

提示:如果要邊使用其他工具 (例如線條或移動工具) 邊進行縮放,必須使用滾輪滑鼠。往上滾動即可放大,往下則可縮小。以滾動方式縮放時,SketchUp 會將游標視為縮放的中心點。

如果要放大和縮小,請按照以下步驟操作:

  1. 選取縮放工具 () 或按下 Z 鍵。
  2. 按一下並往上拖曳即可放大,按一下並往下拖曳則可縮小。以拖曳縮放工具游標的方式縮放時,SketchUp 會從畫面的中心開始縮放。

注意:縮放速度取決於幾何體與縮放游標的距離。當幾何體距離很遠,SketchUp 就會快速縮放。當幾何體相對較靠近縮放游標,縮放速度就會感覺比較慢。

如果要立即在繪圖區域顯示模型全貌並置中,請按一下縮放範圍工具 () 或按下 Shift+Z。可在下列 SketchUp 介面角落找到縮放範圍:

  • 功能表列上的相機 > 縮放範圍
  • 相機工具列 (Microsoft Windows)
  • 入門工具列
  • 大型工具集工具列
  • 調色盤工具 (macOS)

如果要放大模型中特定的矩形部份,請使用縮放視窗工具。(可在縮放工具和縮放範圍工具的相同位置找到縮放視窗,但入門工具列除外。)如何放大模型中的特定部份:

  1. 選取縮放視窗工具 ()。
  2. 按一下並拖曳,讓方塊顯示在您想要放大的區域附近。放開滑鼠按鈕之後,方塊範圍內所有您繪製的內容就會填滿繪圖區域。

變更視野或焦距

比較少用的縮放工具功能是變更視野,也就是您可以看見模型的多少部份。在 SketchUp 中的檢視方式類似於透過相機觀看,因此能以角度為單位來調整視野。或者也可以像使用相機一樣,以毫米為單位變更焦距。

提示:如果對視野的概念不熟悉,可用以下方式理解:人類正面的視野大約有 180 度,如果把這個視野縮小到 90 度,就會失去周邊視覺。

如果要調整視野或焦距,請按照以下步驟操作:

  1. 選取縮放工具或按下 Z 鍵。也可以從功能表列選取相機 > 視野
  2. 分別輸入角度或毫米的值。例如,輸入 45 deg 可以將視野設定為 45 度;輸入 35 mm 則可以將焦距設定為等同於 35mm 相機。或者,如果要根據視覺效果調整視野,請在拖曳縮放工具的同時按住 Shift 鍵。

提示:當您在空間內部繪製,較寬的視野會很有幫助,因為在繪製時可能會想要看到空間中比較多的部份。以下的示意圖是以兩種視野呈現同一個空間。上圖的視野是 35 度。下圖的視野則是 75 度。

設定標準視圖

您可以隨時將繪圖視窗變更為任何一種標準視圖,只要選取相機 > 標準視圖,並且從子功能表選取想要的檢視模式即可。您的選項包括:頂部 (標註 1)、底部 (標註 2)、前側 (標註 3)、後側 (標註 4)、左側 (標註 5)、右側 (標註 6) 以及 Iso (標註 7)。請參考下圖中各個選項的範例。

提示:如果想要隨時點一下就能選取標準視圖,請將檢視工具列設為顯示。如需詳細資訊,請參閱自訂您的工作空間

注意: Iso 指的是 等角。在工程製圖或機械繪圖常用的真正等角視野中,3D 物件是從特定角度在 2D 空間中繪製,因此各個繪製軸線之間的角度是 120 度。不過在 SketchUp 中,Iso 相機檢視不同於等角投影,在後者中,x、y 或 z 軸上的物件成比例。SketchUp 的 Iso 視圖僅是從標準角度呈現模型的全貌。

提示:如果要快速將 SketchUp 上下方向的視角對齊置中的軸,請在繪製軸線上按一下滑鼠右鍵功能表,並在顯示的功能表中選取對齊檢視

返回前一個視圖

當您在不同視圖之間切換,SketchUp 會記憶您的視圖記錄。若要返回前一個視圖,請選取相機> 上一個。返回視圖之後,您可以選取相機> 下一個以切換至下一個視圖。

提示:如果想隨時使用返回指令,請將大型工具集工具列或相機工具列設為顯示。(如需詳細資訊,請參閱自訂您的工作空間。)如果想要一次回看一個視圖,請按一下返回工具。

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