Personalize o SketchUp para ajustá-lo às suas necessidades, assim como aquela velha calça jeans que cabe perfeitamente em você. Aquela que você já vestiu tanto e que não sabe como viver sem, se surgir um furo indesejado. Afinal, como sair de casa sem aqueles jeans? Ou talvez seu tipo de calça seja outro? Voltando ao assunto, o importante é que você pode modificar o SketchUp de acordo com sua situação específica:
O terreno que você quer modelar já existe no mundo real ou em formato digital? Excelente! Agora você só precisa importá-lo. Bem, mais ou menos… Depois que você importa um terreno, normalmente é necessário editá-lo. É provável que você precise pelo menos limpar os dados importados, diminuindo a quantidade de faces para melhorar o desempenho do modelo, tracejando linhas de contorno e realizando outras tarefas, conforme mostrado em Como editar e ajustar terrenos. Mas chega dessa parte complicada.
O terreno é importante para muitos usuários do SketchUp: sua construção precisa de uma base para ficar de pé, ou talvez você esteja modelando o próprio solo para criar uma paisagem. Mas calma. Você também pode usar as ferramentas Sandbox do SketchUp (aquelas que servem para modelar terrenos) para criar formas totalmente diferentes. Como um terreno pode oferecer todas essas outras oportunidades?
Alguns filósofos dizem que dar nome a alguma coisa é o primeiro passo para diferenciá-la de todas as outras coisas do mundo. Esse é um conceito essencial para os modelos 3D do SketchUp. Quando você incorpora dados a grupos e componentes usando o recurso Classificador, esses elementos se tornam objetos. É possível gerenciar os detalhes de todos os objetos classificados, como nome, descrição e assim por diante. Os detalhes que você pode monitorar e gerenciar representam muito mais do que simplesmente a aparência do objeto modelado. Considere o seguinte:
Transforme uma geometria em um componente para aproveitar todas as funcionalidades e recursos desse elemento no seu modelo 3D:
As etiquetas ajudam a organizar os objetos no modelo do SketchUp e a controlar a visibilidade deles. No SketchUp, você oculta os objetos com etiqueta dando apenas um clique, em vez de selecionar cada um deles individualmente. Ao ocultar diversos objetos com etiqueta incluídos no modelo, você acelera seu trabalho e o desempenho do SketchUp. Você pode controlar a visibilidade das etiquetas não só para definir cenas no SketchUp, mas também para aumentar a eficiência do seu trabalho no modelo.
Com os componentes do SketchUp, é possível reutilizar objetos. Por exemplo, basicamente toda construção tem pelo menos uma porta e janela. Em vez de modelar esses objetos comuns, você pode inserir um componente que já foi criado por alguém.
O recurso Adaptar à foto do SketchUp já inspirou muitos projetos incríveis, porque é possível fazer o seguinte com ele:
Você já colou algum adesivo em uma janela ou parede? No SketchUp, aplicar uma imagem a uma face é ainda mais fácil do que isso, porque as imagens digitais não ficam enrugadas nem criam bolhas de ar. Tecnicamente, é possível importar para o SketchUp imagens que estejam no seu disco rígido. Para fazer isso, selecione Arquivo > Importar, e a caixa de diálogo Abrir será exibida, conforme mostrado nas figuras. Você pode importar o arquivo como uma imagem, uma textura ou uma foto adaptada.
Para adicionar detalhes e dar realismo aos seus modelos, o SketchUp permite pintar os materiais nas faces. Os materiais são, basicamente, tintas que têm opção de cor e textura (definidas em um arquivo de imagem). Por exemplo, na figura a seguir, o material do telhado é de cor azul com uma textura que simula coberturas metálicas. Os materiais do revestimento e da grama também têm cor e textura.