Miközben 3D-ben modellt készít, minden oldalról látnia kell azt. A SketchUp alkalmazásban rajzolás közben folyamatosan keringhet, nagyíthat/kicsinyíthet és pásztázhat:
- Keringés: Keringéskor a modell körül, felett és alatt mozoghat. A keringés olyan, mintha Pán Péterként repkedne a modellje körül.
- Nagyítás/kicsinyítés: Nagyításkor egy adott területre fókuszálhat rajzolás közben, kicsinyítéskor pedig többet láthat a modelljéből.
- Pásztázás: Pásztázás közben balra, jobbra, felfelé vagy lefelé mozoghat.
Ha meg szeretné tudni, hogyan működnek ezek az eszközök, nézze meg az áttekintést a következő videóban, vagy olvassa el a következő részeket, ahol megtalálja az ezen eszközök használatát bemutató lépéseket.
A navigációs eszközök mellett a SketchUp számos standard nézetet is tartalmaz, amelyek a Kamera menüben találhatók. A következő ábrán láthatja, hogyan néz ki egy modell az egyes standard nézetekben: Felülről (1. ábraszöveg), Alulról (2.), Elölről (3.), Hátulról (4.), Balról (5.), Jobbról (6.) és Iso nézetből (7.).
Amint a következő ábrán látható, a SketchUp Kamera menüjének három perspektivikus opciója is van, amelyek módosítják a modell nézetét:
- Párhuzamos kivetítés: Ebben a nézetben a vonalak párhuzamosan jelennek meg mind a 3D-s, mind a 2D-s térben. Ezt a nézetet ortografikus nézetnek is nevezik. Ha ebben a nézetben nyomtat, a vonalhossz skálával rendelkezik (például a 4' a SketchUp-ban = 1" a papíron). (1. ábraszöveg)
- Perspektíva: Ebben a nézetben a vonalak eltűnnek a láthatáron, így bizonyos elemek közelebbinek, míg más elemek messzebbnek látszanak. Az entitások nem skálázhatók. Ez a SketchUp alapértelmezett nézete. (2. ábraszöveg)
- Kétpontos perspektíva: Az illusztrátorok gyakran kétpontos perspektívát használnak 3D-s épületek és koncepciótervek rajzolásához. A SketchUp alkalmazásban ennek a nézetnek a kiválasztása összehangolja a perspektívát úgy, hogy a nézetnek két távlatpontja legyen. (3. ábraszöveg)
Tartalomjegyzék
Keringés egy 3D-s modell körül
A keringés lehetővé teszi a geometria kívülről történő megtekintését. Ha keringetni szeretné a kamerát a modell körül, aktiválja az Orbit (Keringés) eszközt (), amely a SketchUp felület következő területein található:
- Camera > Orbit (Kamera > Keringés) a menüsávban
- Kamera eszközsáv (Microsoft Windows)
- Első lépések eszköztár
- Nagy eszközkészlet eszköztár
- Eszközpaletta (macOS)
- Háromgombos egérrel: Kattintson a görgetőkerékkel, és tartsa lenyomva.
- Egygombos egérrel: Ha macOS rendszert használ, nyomja meg és tartsa lenyomva a Control és Command billentyűket, közben kattintson az egér bal gombjával, és tartsa lenyomva.
Ha keringeni szeretne az Orbit eszközzel, kövesse az alábbi lépéseket:
- Válassza ki az Orbit (Keringés) eszközt (), vagy nyomja meg az O billentyűt.
- Kattintson bárhová a rajzterületen.
- Mozgassa a kurzort bármely irányba, hogy körbeforoghasson a rajzterület közepén.
Az alapvető keringésen túl az Orbit eszköz néhány további trükkre is képes:
- A modell központosításához a rajzterületen kattintson duplán a rajzterületre.
- Ha keringés közben az oldalára szeretné fordítani a kamerát, nyomja le és tartsa lenyomva a Ctrl (Microsoft Windows) vagy Option (macOS) billentyűt. Ez felfüggeszti az Orbit eszköz beépített gravitáció-érzékelését, amely felfelé és lefelé állítja a függőleges éleket.
Pásztázás oldalirányban, felfelé és lefelé
Pásztázáskor a SketchUp kamerája (az Ön nézete) függőlegesen vagy vízszintesen mozog. A Pan (Pásztázás) eszköz () a következő helyen található:
- Camera > Pan (Kamera > Pásztázás) a menüsávban
- Kamera eszközsáv (Microsoft Windows)
- Első lépések eszköztár
- Nagy eszközkészlet eszköztár
- Eszközpaletta (macOS)
- Háromgombos görgetőkerekes egéren tartsa lenyomva a görgetőkereket és a bal egérgombot.
- Egygombos egér vagy érintőpad esetén tartsa lenyomva egyszerre a Control, Command és Shift billentyűt, és közben tartsa lenyomva az egérgombot.
- Bármilyen egér esetén, ha ki van választva az Orbit (Keringés) eszköz, nyomja le hosszan a Shift billentyűt.
Ha pásztázni szeretne a Pásztázás eszközzel, kövesse az alábbi lépéseket:
- Válassza ki a Pan (Pásztázás) eszközt (), vagy nyomja meg a H billentyűt.
- A rajzterületen kattintson és húzza a kurzort bármely irányba.
Nagyítás és kicsinyítés
A SketchUp-ban, csakúgy, mint sok más programban, nagyítással rendkívül közeli képet kaphatunk, kicsinyítéssel pedig meg lehet nézni az egész képet. 3D-s modell rajzolása közben a nagyítás segíthet az élek és a felületek pontosabb összehangolásában, míg a kicsinyítés lehetővé teszi, hogy megnézze a teljes modellt vagy felfrissítse a tájékozódását, hogy megtalálhassa a modell egy másik részét, amelyen dolgozni szeretne.
A SketchUp két speciális nagyítás eszközzel, a Zoom Extents () és a Zoom Window () eszközzel is rendelkezik, melyeket később mutatunk be ebben a részben.
A SketchUp felületen a következő helyen található a Zoom (Nagyítás) eszköz ():
- Camera > Zoom (Kamera > Nagyítás) a menüsávban
- Kamera eszközsáv (Microsoft Windows)
- Első lépések eszköztár
- Eszközpaletta (macOS)
Nagyításhoz és kicsinyítéshez kövesse az alábbi lépéseket:
- Válassza ki a Zoom (Nagyítás) eszközt (), vagy nyomja meg a Z billentyűt.
- Nagyításhoz kattintson és húzza felfelé, kicsinyítéshez pedig kattintson és húzza lefelé. Amikor a Nagyítás eszköz kurzorának húzásával nagyít, a SketchUp a képernyő középpontjából nagyítja vagy kicsinyíti a képet.
Ha az egész modellt azonnal láthatóvá tenné és középre szeretné helyezni a rajzterületen, kattintson a Zoom Extents (Nagyítási terjedelem) eszközre (), vagy nyomja meg a Shift+Z billentyűkombinációt. A Zoom Extents (Nagyítási terjedelem) eszköz a SketchUp felület következő sarkaiban található:
- Camera > Zoom Extents (Kamera > Nagyítási terjedelem) a menüsávban
- Kamera eszközsáv (Microsoft Windows)
- Első lépések eszköztár
- Nagy eszközkészlet eszköztár
- Eszközpaletta (macOS)
Ha a modellnek egy meghatározott téglalap alakú részét szeretné felnagyítani, használja a Zoom Window (Nagyítás ablak) eszközt. (A Nagyítás ablak ugyanazokon a helyeken megtalálható, mint a Nagyítás és a Nagyítási terjedelem eszköz, az Első lépések eszköztár kivételével.) A modell egy részének nagyítása:
- Válassza a Zoom Window (Nagyítás ablak) eszközt ().
- Rákattintva és elhúzva az egeret létrehozhat egy négyzetet a kinagyítani kívánt terület körül. Amikor elengedi az egérgombot, a megrajzolt négyzet teljes tartalma fogja kitölteni a rajzterületet.
A látómező vagy a fókusztávolság megváltoztatása
Egy kevésbé ismert nagyítási eszköz funkcióval a látómezőt változtathatja meg, vagyis azt, hogy mennyire látszódjon a modell. Mivel a SketchUp programban a nézet olyan, mintha egy kamerán keresztül nézne, a látómezőt fokokban állíthatja be. Másik lehetőségként a fókusztávolságot is módosíthatja milliméterekben, ugyanúgy, ahogyan a kameráknál.
A látómező vagy a fókusztávolság módosításához kövesse az alábbi lépéseket:
- Válassza ki a Zoom (Nagyítás) eszközt, vagy nyomja meg a Z billentyűt. A menüsávban is kiválaszthatja a Camera > Field of View (Kamera > Látómező) elemet.
- Írjon be egy értéket fokban vagy milliméterben a megfelelő mezőbe. A 45 deg beírásával például egy 45 fokos látómezőt határozhat meg; a 35 mm beírásával pedig egy 35 mm-es kamerának megfelelő fókusztávolságot állíthat be. A látómező vizuális beállításához nyomja le hosszan a Shift billentyűt, és közben húzza a Zoom (Nagyítás) eszközt.
Standard nézet beállítása
Azonnal átválthatja a rajzablakot bármelyik standard nézetre úgy, hogy kiválasztja a Camera > Standard Views (Kamera > Standard nézet) lehetőséget, és az almenüből kiválasztja a kívánt nézetet. A következő lehetőségek állnak rendelkezésre: Felső (1. ábraszöveg), Alsó (2. ábraszöveg), Elülső (3. ábraszöveg), Hátulsó(4. ábraszöveg), Baloldali (5. ábraszöveg), Jobboldali (6. ábraszöveg) és Iso (7. ábraszöveg). A következő ábrán mindegyikre láthat egy példát.
Visszatérés egy előző nézethez
A SketchUp megjegyzi nézeteit, amikor az egyikről átlép a másikra. Az előző nézethez való visszatéréshez válassza a Camera > Previous (Kamera > Előző) lehetőséget. Miután visszatért egy nézethez, a Camera > Next (Kamera > Következő) elemre kattintva léphet tovább egy későbbi nézetre.