Disegnare un modello in 3D è molto diverso dal 2D. Questa introduzione a nozioni e concetti di progettazione di base spiega come creare bordi e facce (cioè le entità base di qualunque modello SketchUp). Inoltre, consente di scoprire come il motore di inferenza di SketchUp aiuta a posizionare tali linee e lati sull'asse desiderato.
Sommario
- Disegno di una linea
- Creare una faccia
- Dividere le facce
- Aprire forme 3D eliminando i bordi
- Ripristinare le facce cancellate
- Conoscere i vari tipi di inferenza
- Trovare e bloccare un'inferenza
- Attivare e disattivare l'inferenza lineare
- Bloccare le inferenze da tastiera
- Assicurarsi che i bordi siano allineati agli assi
Disegno di una linea
Usa lo strumento Linea per disegnare i bordi (chiamati anche entità linea). I bordi costituiscono la base strutturale di qualsiasi modello. Ecco come tracciare una linea:
- Seleziona lo strumento Linea () dalla barra degli strumenti o premi L. Il cursore si trasformerà in una matita.
- Fai clic per fissare il punto di inizio della linea. Se fai clic nel punto sbagliato, premi Esc per ricominciare. Muovendo il cursore nell'area di disegno, noterai quanto segue:
- C'è una linea che segue il cursore.
- La lunghezza della linea viene visualizzata in maniera dinamica nella casella Misure (che usa le unità di misura specificate nel modello).
- La linea che segue il cursore diventa rossa, verde o blu ogni volta che la linea è parallela rispettivamente all'asse rosso, verde o blu. Se ci si passa il mouse sopra per un momento, viene visualizzata una descrizione, come il "Su asse blu" mostrato in figura. Non è una magia: è il motore di inferenza di SketchUp, di cui parleremo più avanti in questo articolo.
- Fai clic per impostare il punto finale della linea, che può anche diventare l'inizio di un'altra linea. Quando hai finito di tracciare tutte le linee, premi Esc o seleziona un altro strumento. Dopo aver impostato il punto finale, premi Ctrl+Z (Microsoft Windows) o Comando+Z (macOS) per cancellare la linea e ricominciare da capo.
- (Facoltativo) Per rendere la linea di una lunghezza precisa, digita un valore e premi Invio (Microsoft Windows) o Return (macOS). È possibile ripetere questo processo ogni volta che si vuole, finché non si disegna una nuova linea o si seleziona un altro strumento. Se non specifichi un'unità, SketchUp userà l'unità specificata nel modello. Tuttavia, è possibile digitare qualsiasi unità, metrica o imperiale. Quindi puoi digitare 3 mm o 5'2". Il valore viene visualizzato nella casella Misure durante la digitazione.
- Una coordinata assoluta, come [3', 5', 7'], imposta la posizione della fine della linea rispetto agli assi correnti. Le parentesi quadre indicano una coordinata assoluta.
- Una coordinata relativa, ad esempio<1,5 m, 4 m, 2,75 m> , imposta la posizione la fine della linea rispetto al punto di partenza. Le parentesi angolari indicano una coordinata relativa.
Puoi modificare la lunghezza di una linea purché non vincoli una faccia. Ecco come modificare una linea:
- Seleziona lo strumento Sposta ().
- Posiziona il cursore dello strumento Sposta su una delle estremità della linea.
- Fai clic e trascina l'estremità della linea per modificarne la lunghezza.
Creare una faccia
Unendo più linee in una forma, otterrai una faccia.
Non una faccia buffa, né una faccia da pagliaccio spaventoso e nemmeno un bel muso da cucciolo. Per impostazione predefinita, le facce sono lisce, ma molto importanti: sono l'altra metà dell'accoppiata di bordi e facce che consente a ogni modello SketchUp di esistere.
Dividere le facce
Tracciando una linea (o una curva) su una faccia esistente, la si divide in parti.
Aprire forme 3D eliminando i bordi
È possibile cancellare un bordo o una faccia per creare un'apertura in una forma. Per vedere in che modo eliminare un bordo influisce sul modello, seleziona innanzitutto lo strumento Gomma () nella barra degli strumenti o premi il tasto E, poi fai clic su un bordo:
- Fare clic su un bordo cancella sia quello sia eventuali facce adiacenti. È possibile tracciare delle linee senza creare una faccia, ma una faccia, per essere tale, deve essere completamente delimitata da bordi.
- Fare clic con il tasto destro su una faccia e scegliere Cancella elimina solo la faccia.
La figura che segue mostra il parallelepipedo originale e l'effetto che si ottiene cancellando un bordo oppure una singola faccia.
Ripristinare le facce cancellate
Se elimini una faccia per errore, puoi sempre ripristinarla:
- Se non hai apportato altre modifiche che vuoi conservare, seleziona Modifica > Annulla dalla barra del menu. In alternativa, usa la scelta rapida da tastiera Ctrl+Z (Microsoft Windows) o Command+Z (macOS).
- Traccia di nuovo il bordo che ha portato alla cancellazione della faccia e SketchUp la ricreerà.
Trovare e bloccare un'inferenza
SketchUp ha un motore di inferenza che aiuta a lavorare nello spazio 3D. Per esempio, quando il cursore dello strumento Linea passa sopra il punto mediano di un'altra linea, il motore di inferenza te lo indica aggiungendo un puntino blu chiaro e un suggerimento che dice: “Punto mediano”, come mostrato qui. Ogni inferenza ha il suo colore e la sua descrizione comandi (per un elenco completo, vedi Conoscere i vari tipi di inferenza).
Il motore di inferenza può anche aiutare a individuare rapporti geometrici tra le linee. Ad esempio, indica quando una linea che stai tracciando è perpendicolare a un'altra linea. Nella figura che segue, si nota un punto colorato nel punto iniziale della linea, con le relative informazioni nell'etichetta.
Attivare e disattivare l'inferenza lineare
Le inferenze sono una caratteristica fondamentale di SketchUp, e molti degli strumenti disponibili dipendono proprio da questo. Tuttavia, a volte possono diventare un fastidio, soprattutto quando si lavora in un'area del modello molto densa di figure. Per questo lo strumento Linea consente di attivare o disattivare l'inferenza tramite un semplice modificatore.
Per attivare o disattivare le inferenze lineari dello strumento Linea, fai clic una volta per iniziare a tracciare la riga. Dopodiché, prima di fare clic per terminare la linea, premi il tasto COMMAND su Mac o ALT su Windows per scegliere tra le seguenti opzioni:
- Tutte le inferenze attive
- Tutte le inferenze inattive
- Solo parallele e perpendicolari
Tutte le inferenze attive
È l'impostazione predefinita presente fin dalla prima versione di SketchUp. Lo strumento Linea si aggancia agli assi rosso, verde e blu, oltre che all'asse magenta (parallelo o perpendicolare a un dato bordo).
Tutte le inferenze inattive
Se così impostato, lo strumento Linea ignorerà tutte le inferenze lineari. Tieni presente che il cursore si muoverà più liberamente sullo schermo mentre completi i bordi. Potrai comunque individuare altri tipi di inferenza, quali Sulle facce, Punti guida, Punti mediani, ecc. Usa queste altre inferenze per assicurarti che le linee siano tracciate lungo i piani desiderati.
Solo parallele e perpendicolari
Questa opzione mostra solo le inferenze lineari parallele o perpendicolari per lo strumento Linea. In questo modo, puoi tracciare la tua linea verificando che sia parallela o perpendicolare ad altre geometrie, senza lasciarti distrarre da altre inferenze lineari che potrebbero deviarti.
Bloccare le inferenze da tastiera
Bloccando le inferenze, puoi disegnare esattamente nella direzione desiderata. Un altro motivo per bloccare un'inferenza è mantenere la direzione del disegno, andando a prendere come riferimento una forma in un'altra area del modello. Si tratta di un'azione piuttosto avanzata, ma che può risultare molto utile. Il modo più semplice per bloccare un'inferenza nella direzione di uno degli assi predefiniti consiste nell'usare le frecce:
>Chiave | Cosa fa |
---|---|
↑ | Blocca la direzione o il piano di disegno sull'asse blu |
← | Blocca la direzione o il piano di disegno sull'asse verde |
→ | Blocca la direzione o il piano di disegno sull'asse rosso. Quindi, sinistra verde, destra rosso |
↓ | Usala per bloccare o sbloccare la direzione o il piano di disegno parallelamente/perpendicolarmente a un bordo o piano inferito. In sostanza, qualunque cosa diventi color magenta, quindi la direzione del disegno e il bordo della faccia inferita |
Maiusc | Blocca la direzione o il piano di disegno nella direzione/piano di disegno attivi. Quindi, se stai disegnando sull'asse blu e premi Maiusc, bloccherai l'inferenza blu |
Maiusc+Alt (Windows) o Maiusc+Command (MacOS) | Premendo Maiusc per bloccare il piano di disegno si blocca anche lo strumento sul piano della faccia inferita. Nel caso degli strumenti Ruota e Goniometro, premi Alt (Microsoft Windows) o Command (MacOS) per liberarli in modo da poter spostare il centro in un altro punto del modello senza uscire dal piano di disegno |
Alcuni strumenti, come Cerchio e Ruota, possono essere bloccati su un piano (invece che in una direzione di disegno), come mostrato di seguito: In questo caso è possibile agganciare il piano di disegno scegliendo la direzione del colore dell'asse dello strumento, detta anche “normale”.
Assicurarsi che i bordi siano allineati agli assi
Per assicurarsi che i bordi siano allineati agli assi, può essere utile fare in modo che il cursore prenda il colore degli assi interessati. Anche per verificare l'allineamento delle forme esistenti può essere utile modificare i bordi con i colori degli assi.
Per farlo, segui questi passaggi:
- Seleziona Finestra > Preferenze (Microsoft Windows) o SketchUp > Preferenze (MacOS). Apparirà la finestra di dialogo “Preferenze” di SketchUp.
- Seleziona l'elemento Disegno sulla sinistra.
- Nell'area Varie del pannello Disegno, seleziona la casella di controllo Mostra reticolo di puntamento.
- Fai clic su OK per chiudere la finestra di dialogo Preferenze di SketchUp. Il cursore mostrerà un reticolo di puntamento dello stesso colore degli assi, come mostrato qui.
Per fare in modo che i bordi del modello riprendano il colore degli assi a cui sono allineati, segui questi passaggi:
- Seleziona Finestra > Stili.
- Nella finestra di dialogo Stili, seleziona Nel modello dall'elenco a discesa delle librerie di stili.
- Fai clic sulla scheda Modifica.
- Fai clic sull'icona Impostazioni bordi, come mostrato in figura.
- Seleziona Per asse dall'elenco a discesa del Colore. Il colore dei bordi del tuo modello cambierà in modo da rispecchiare l'allineamento con gli assi del disegno (a meno che non siano allineati con nessun asse, nel qual caso manterranno il colore originario). La figura che segue mostra quali bordi sono o meno allineati con i tre assi.