Wie alle SketchUp-Benutzer wünschen auch Sie sich, dass SketchUp schnell ist.
Unabhängig von Ihrer Erfahrung oder Ihrem Modellierungsstil wirkt sich die Art und Weise, wie Sie modellieren, auf die Leistung von SketchUp aus. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie 3D-Modelle so erstellen, dass die Leistung optimiert wird.
Hinter den Kulissen können Sie überprüfen, wie Ihr Computer mit den Anforderungen von SketchUp zurechtkommt. Und in den Voreinstellungen von SketchUp finden Sie ein paar Einstellungen, die möglicherweise auch die Leistung steigern.
Inhaltsverzeichnis
Optimierung Ihrer Modellierungstechniken
Jedes Mal, wenn Sie rotieren, schwenken, zoomen, zeichnen oder bearbeiten, rendert SketchUp das, was Sie auf der Zeichenfläche sehen. Je mehr Kanten, Flächen, Stile, Materialien und so weiter, desto mehr Dinge muss SketchUp rendern, während Sie an Ihrem Modell arbeiten. Wenn Sie das Material auf ein Minimum reduzieren (oder Ihr Modell möglichst leicht halten), kann das wie die Verwandlung von Stein in eine Wolke sein - natürlich im übertragenen Sinne: Was einst mühsam zu modellieren oder zu verschieben war, lässt sich leicht modellieren, weil es schnell gerendert wird. (Steinmaterialien in Ihrem Gebäude oder Ihrer Gartenlandschaft werden sich nicht einfach in Luft auflösen und einsam als Wolke über Tälern und Hügeln schweben – es sei denn, Sie befolgen den letzten Tipp und beseitigen ungenutzte Werkstoffe.)
Befolgen Sie diese Tipps, um Ihr Modell leicht zu halten und die Leistung von SketchUp zu optimieren:
- Verwenden Sie einfache Stile. Schalten Sie beim Modellieren möglichst Schatten, Texturen und besondere Anzeigeeffekte aus. Tipp: Erstellen Sie zwei separate Stile: einen für die Modellierung (schnell) und einen für die Präsentation (möglicherweise langsamer). SketchUp 2015 enthält schnelle Styles, die für diesen Zweck konzipiert sind.
- Komponenten sind Ihre Freunde. Wenn Sie das gleiche Element mehrere Male verwenden (z. B. ein Fenster oder einen Baum), machen Sie eine Komponente daraus und verwenden Sie dann Kopien der Komponente. Mehrere Instanzen einer Komponente benötigen weniger Speicherplatz als mehrere Kopien eines Elements oder einer Gruppe.
- Verbergen Sie die Geometrie, die Sie derzeit nicht benötigen. Je mehr Geometrie in einem Modell sichtbar ist, desto langsamer wird SketchUp ausgeführt. Um die Performance zu verbessern, können Sie die Geometrie am besten ausblenden, indem Sie die Sichtbarkeit mit Layern steuern. Sie können beispielsweise Bilder gruppieren, Landschaftsbauelemente wie Bäume und Sträucher, Möbel oder Autos in separate Layer einteilen und deren Sichtbarkeit ein- und ausschalten.
- Wählen Sie JPEGs statt TIFFs. Wenn Sie Bilder in Ihr Modell importieren, verwenden Sie JPEG-Bilder und keine TIFF-Bilder. TIFF-Bilder neigen dazu, größer zu sein und beim Anzeigen mehr Computerressourcen zu beanspruchen.
- Deaktivieren Sie Nebel und Schatten. Nebel und Schatten geben SketchUp mehr Arbeit und sind in der Regel nicht erforderlich, wenn Sie Ihr Modell noch entwerfen oder bearbeiten. Wenn für Ihr Modell Schatten aktiviert sind, wählen Sie Anzeigen > Schatten aus, um die Auswahl des Menüelements „Schatten“ aufzuheben. Um Nebel zu deaktivieren, wählen Sie Ansicht > Nebel aus, um die Auswahl des Menüelements „Nebel“ aufzuheben.
- Löschen Sie Daten, die Sie nicht mehr benötigen. Ihr Modell speichert Komponenten, Styles und Materialien, die Sie zu Ihrem Modell hinzugefügt haben, auch wenn Sie sie seitdem gelöscht oder ersetzt haben. SketchUp speichert diese Elemente für den Fall, dass Sie sie später benötigen. Wenn Sie aber wissen, dass dies nicht der Fall ist, sagen Sie SketchUp, dass es alles löschen soll. Weitere Informationen zum Löschen ungenutzter Elemente aus dem Stil-Browser, Material-Browser oder Komponenten-Browser finden Sie unter Verwalten in Modellstilen und Sammlungen, Hinzufügen von Farben und Texturen mit Materialien und Hinzufügen von Premium-Komponenten und dynamischen Komponenten. Sie können auch alle nicht verwendeten Elemente gleichzeitig löschen, indem Sie Fenster > Modellinformationen auswählen, dann Statistiken in der linken Seitenleiste auswählen und auf die Schaltfläche Nicht verwendete löschen klicken.
Wenn Sie einen ausführlicheren Blick auf Techniken werfen möchten, die Ihr Modell möglichst leicht halten, sehen Sie sich dieses einstündige Video über intelligentes Modellieren an. Das Video wurde in SketchUp 3D Basecamp 2008 erstellt, die grundlegenden Konzepte der Präsentation gelten jedoch weiterhin.
Überprüfung Ihres Computers
Der Arbeitsspeicher, die Prozessorgeschwindigkeit und die Grafikkarte Ihres Computers wirken sich alle auf die Leistung von SketchUp aus. Wenn SketchUp spürbar träge ist, stellen Sie sicher, dass Ihr Computer die Mindestanforderungen für Ihre Version von SketchUp erfüllt oder übertrifft. Weitere Informationen finden Sie unter Hard- und Softwareanforderungen für SketchUp.
Halten Sie außerdem Ihren Computer mit der neuesten Version von SketchUp auf dem neuesten Stand. Wenn Sie mit Updates auf dem Laufenden bleiben, hat SketchUp eine bessere Chance, effizienter zu arbeiten. Das Gleiche gilt häufig für Ihr Betriebssystem und Ihren Grafikkartentreiber. Um nach SketchUp-Software-Updates zu suchen, wählen Sie Hilfe > Nach Update suchen (Microsoft Windows) oder SketchUp > Web auf Update überprüfen (Mac OS X). Weitere Informationen finden Sie unter Wie kann ich den Grafiktreiber meines Computers aktualisieren? und in der Systemdokumentation finden Sie weitere Informationen zum Aktualisieren Ihres Betriebssystems und des Grafikkartentreibers.
Einstellungen für OpenGL und Anti-Aliasing festlegen
OpenGL steht für Open Graphics Library und ist die API (Anwendungsprogrammierschnittstelle, also eine Art Baukasten für eine Anwendung), die zum Rendern der 3D-Grafiken von SketchUp verwendet wird.
Anti-Aliasing ist eine Technik, mit der gezackte Kanten in Grafiken glatter aussehen.
Da Sie jetzt wissen, was OpenGL und Anti-Aliasing sind, haben Sie eine Vorstellung davon, was die OpenGL- und Anti-Aliasing-Präferenzen tun. Wenn SketchUp Leistungsprobleme auf Ihrem Computer hat, kann die Anpassung einiger OpenGL-Einstellungen dazu beitragen, dass SketchUp Ihr Modell schneller rendern kann.
Um auf die OpenGL-Einstellungen zuzugreifen, wählen Sie Fenster > Einstellungen (Microsoft Windows) oder SketchUp > Einstellungen (Mac OS X) aus. Wählen Sie dann in der linken Seitenleiste die Option OpenGL aus. In der folgenden Liste sind die Einstellungen aufgeführt, die Sie finden, und die jeweiligen Aktionen aufgeführt:
- Hardwarebeschleunigung verwenden: In der Regel sollten Sie diese Option aktiviert lassen, da dies die Standardeinstellung ist. Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, verwendet SketchUp die Hardwarebeschleunigungsfunktionen Ihrer Grafikkarte. Es gelten einige Einschränkungen: Ihre Grafikkarte muss über Hardware-Beschleunigungsfunktionen verfügen und zu 100 % OpenGL-kompatibel sein. Manchmal kann eine Grafikkarte die Hardwarebeschleunigung unterstützen, aber ein Problem oder eine Einschränkung im Treiber dieser Grafikkarte hindert SketchUp daran, 3D-Grafiken richtig darzustellen. Deaktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn Sie Probleme mit der 3D-Darstellung Ihrer Modelle haben oder wenn Ihre Grafikkarte nicht zu 100 % kompatibel mit OpenGL ist und die Hardwarebeschleunigung nicht unterstützt. Hinweis: Die Hardwarebeschleunigung ist auf Ihrem System eventuell nur für bestimmte Auflösungen und Farbtiefen verfügbar. Überprüfen Sie die Systemeinstellungen für Ihre Grafikkarte, um festzustellen, ob sie Hardwarebeschleunigung unterstützt.
- Multisample Anti-Aliasing: Multisample Antialiasing (MSAA) kann ein qualitativ hochwertiges Bild erzeugen. Je höher die Einstellung, desto weniger gezackte Linien aber desto mehr Computerleistung ist erforderlich, um das Bild anzuzeigen. Wenn Sie ein qualitativ hochwertiges Rendering Ihres Modells benötigen, wählen Sie in diesem Dropdown-Menü einen Wert größer als 0x aus.
- Multisample Anti-Aliasing: Multisample Antialiasing (MSAA) kann ein qualitativ hochwertiges Bild erzeugen. Je höher die Einstellung, desto weniger gezackte Linien aber desto mehr Computerleistung ist erforderlich, um das Bild anzuzeigen. Wenn Sie ein qualitativ hochwertiges Rendering Ihres Modells benötigen, wählen Sie in diesem Dropdown-Menü einen Wert größer als 0x aus.
- Maximale Texturgröße verwenden: Standardmäßig wird diese Einstellung deaktiviert, da die Verwendung maximaler Texturgrößen SketchUp verlangsamt. (Texturen sind Bilder, die auf Ihr Modell angewendet werden.) Wenn Sie dieses Kontrollkästchen deaktivieren, rendert SketchUp keine Grafiken mit einer höheren Auflösung als 1024 x 1024. Sie können diese Option wählen, um ein Bild mit einer höheren Auflösung als 1024 x 1024 anzuzeigen. Wenn Sie diese Option jedoch aktiviert haben und SketchUp langsam erscheint, deaktivieren Sie dieses Kontrollkästchen.
- Schnelles Feedback verwenden: Schnelles Feedback verbessert die Leistung von SketchUp, besonders wenn Sie an einem großen Modell arbeiten. Wenn Sie SketchUp starten, prüft es, ob Ihre Grafikkarte schnelles Feedback in Kombination mit Multi-Sample Anti-Aliasing unterstützt. Ist dies der Fall, ist diese Option standardmäßig ausgewählt. Wenn diese Option nicht ausgewählt und deaktiviert ist, können Sie sie möglicherweise aktivieren, indem Sie eine andere Anti-Aliasing-Einstellung für mehrere Samples wählen.
Unter Microsoft Windows enthalten Ihre OpenGL-Einstellungen auch einen Abschnitt „Fähigkeiten“, in dem Sie eine Tabelle mit den Grafikkarteneinstellungen sehen. SketchUp erstellt diese Vorschläge durch die Analyse der Fähigkeiten Ihrer Grafikkarte und ihrer Rendering-Anforderungen. Standardmäßig verwendet SketchUp die einfachste Konfiguration in der Tabelle, um ein möglichst schnelles Rendering zu gewährleisten. Wenn Sie eine der aufwändigeren Optionen gewählt haben, die mehr Grafikkartenressourcen verbrauchen, und Rendering-Probleme auftreten, versuchen Sie, zur einfachsten Konfiguration zurückzukehren.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Details unter der Tabelle, um Informationen zu Ihrer Grafikkarte anzuzeigen.
Klicken Sie im Abschnitt „Funktionen“ auf die Schaltfläche Grafikkartendetails, um Informationen über Ihre Grafikkarte anzuzeigen, und darüber ob OpenGL-Warnungen mit dieser Grafikkarte verknüpft sind.
Im Fenster „Modellinfo“ können Sie das Anti-Aliasing von Texturen ein- oder ausschalten. (Wählen Sie Fenster > Modellinformationen und dann in der linken Seitenleiste die Option Rendering aus.) Standardmäßig ist das Kontrollkästchen Anti-Aliased Texturen verwenden aktiviert, da diese Funktion die Performance und das Aussehen von SketchUp verbessern. Wenn Sie unscharfe Texturen oder ungewöhnliche Anzeigeeffekte sehen, kann das Deaktivieren dieses Kontrollkästchens die Darstellung Ihres Modells verbessern.