• No SketchUp, é possível definir algumas preferências para determinar como o software vai funcionar em geral e como os arquivos serão salvos. Para acessar essas preferências, selecione Janela > Preferências (Windows) ou SketchUp > Preferências (macOS) na barra de menu. A maioria dessas opções está no painel Geral disponível na barra à esquerda. Conforme mostrado na figura a seguir, as preferências incluem Salvar (na parte superior da janela) e Atualizações de software (na parte inferior).

  • Alguns filósofos dizem que dar nome a alguma coisa é o primeiro passo para diferenciá-la de todas as outras coisas do mundo. Esse é um conceito essencial para os modelos 3D do SketchUp. Quando você incorpora dados a grupos e componentes usando o recurso Classificador, esses elementos se tornam objetos. É possível gerenciar os detalhes de todos os objetos classificados, como nome, descrição e assim por diante. Os detalhes que você pode monitorar e gerenciar representam muito mais do que simplesmente a aparência do objeto modelado. Considere o seguinte:

  • Transforme uma geometria em um componente para aproveitar todas as funcionalidades e recursos desse elemento no seu modelo 3D:

  • Com os componentes do SketchUp, é possível reutilizar objetos. Por exemplo, basicamente toda construção tem pelo menos uma porta e janela. Em vez de modelar esses objetos comuns, você pode inserir um componente que já foi criado por alguém.

  • Para criar um modelo 3D no SketchUp, você está sempre alternando entre diferentes ferramentas de desenho, exibições, componentes e recursos de organização. Neste artigo, você encontra vários exemplos que mostram como usar essas ferramentas juntas para modelar um objeto ou forma específicos. Os exemplos ilustram algumas das diferentes aplicações dos modelos 3D no SketchUp: carpintaria, objetos abstratos ou peças de modelagem e criação de construções. Eles foram ordenados do mais simples ao mais complexo.