Si vous avez l'habitude d'utiliser la version bureau de SketchUp, la création de modèles 3D dans SketchUp pour le Web aura un petit air de déjà-vu. Vous y retrouverez globalement les mêmes outils et fonctionnalités, mais à des endroits légèrement différents. Si vous débutez dans la création de modèles 3D dans SketchUp, apprendre où trouver les outils et les panneaux est un bon point de départ.
Cet article explique comment créer des modèles 3D dans l'interface SketchUp pour le Web. Découvrez comment créer un modèle, modifier ses unités de mesure et le géolocaliser. Vous y trouverez également une brève présentation des outils et panneaux SketchUp pour le Web, ainsi que des références aux articles qui expliquent comment les utiliser.
Table des matières
Créer un modèle à partir d'un modèle
Pour créer un nouveau modèle dans SketchUp pour le Web, commencez par un modèle. Pour cela, suivez les étapes ci-dessous :
- Dans SketchUp pour le Web, cliquez sur l'icône Ouvrir Modèle/Préférences ().
- Dans le volet qui s'affiche, cliquez sur l'icône Nouveau modèle (). La figure qui suit montre les options de modèle à votre disposition.
- Sélectionnez un modèle qui reflète les unités de mesure souhaitées. Vous avez le choix entre pieds et pouces, mètres ou millimètres. Une fois l'une de ces options choisie, votre nouveau modèle s'ouvre dans SketchUp pour le Web et vous pourrez commencer la modélisation 3D.
Définir les unités de mesure d'un modèle
Si vous souhaitez modifier les unités de mesure d'un modèle, procédez comme suit :
- Dans SketchUp pour le Web, cliquez sur l'icône Ouvrir Modèle/Préférences ().
- Dans le volet qui s'affiche, cliquez sur l'icône Infos sur le modèle ().
- Dans le volet Infos sur le modèle qui apparaît, sélectionnez une option dans la zone Format. Dans la figure suivante, 1/2" est sélectionné.
- Dans la zone Précision, sélectionnez le niveau de précision souhaité.
- Cliquez sur Retour en haut à gauche pour revenir à votre modèle.
Inspecter des entités
Pour afficher les détails d'une entité dans votre modèle, sélectionnez-la et cliquez sur l'icône Infos sur l'entité. Comme indiqué dans la figure suivante, le volet Infos sur l'entité qui apparaît affiche des détails tels que le type, l'instance, la définition, la couche, les paramètres d'ombre et le paramètre de visibilité.
Présentation des outils de SketchUp pour le Web
Lorsque vous créez un modèle 3D dans SketchUp pour le Web, les outils ont un aspect légèrement différent, mais fonctionnent exactement comme dans SketchUp Pro. Dans l'interface de SketchUp pour le Web, la barre d'outils se trouve à gauche. Certains outils présentent une petite flèche, ce qui signifie que le fait de cliquer sur l'outil affiche un menu déroulant de plusieurs outils associés, comme le montre la figure suivante.
Dans le tableau suivant, vous trouverez une présentation de chaque outil et un lien vers la partie SketchUp Pro du centre d'aide, où vous trouverez plus de détails sur l'utilisation de l'outil.
Outil | Fonction | En savoir plus |
---|---|---|
Utilisez l'outil Sélectionner pour sélectionner des entités. | Sélectionner des éléments géométriques | |
L'outil Effacer supprime des lignes, des faces ou d'autres entités. | Effacer et annuler | |
L'outil Colorier applique le matériau actif sur les faces. | Ajouter des couleurs et des textures grâce aux matières | |
L'outil Échantillon Matière permet de sélectionner une matière pour en faire la matière active. | Ajouter des couleurs et des textures grâce aux matières | |
L'outil Ligne dessine des lignes droites. | Introduction aux bases et aux concepts du dessin | |
L'outil Main levée permet de dessiner comme avec un crayon ou un stylo. | Dessiner des formes à main levée | |
L'outil Arc crée un arc basique. | Dessiner des arcs | |
L'outil Arc à 2 points trace un arc à partir d'une ligne droite. | Dessiner des arcs | |
L'outil Arc à 3 points courbe un arc en fonction d'un point de pivotement. | Dessiner des arcs | |
L'outil Portion de cercle crée un arc fermé en forme de secteur. | Dessiner des arcs | |
L'outil Rectangle crée un rectangle ou un carré basique. | Dessiner des formes de base | |
L'outil Rectangle orienté permet de créer un rectangle incliné au lieu de l'aligner sur un axe. | Dessiner des formes de base | |
L'outil Cercle dessine un cercle. | Dessiner des formes de base | |
L'outil Polygone permet de créer un polygone avec un nombre illimité de côtés. | Dessiner des formes de base | |
L'outil Texte 3D crée un texte en 3D dans votre modèle. | Ajouter du texte, des étiquettes et des cotations à un modèle | |
L'outil Pousser/tirer permet de faire glisser une face dans l'espace 3D afin de l'agrandir ou de la faire disparaître. | Passer des formes en 3D avec l'outil Pousser/Tirer | |
L'outil Suivez-vous crée une entité le long d'un tracé. | Extrusion avec Follow Me | |
L'outil Décalage crée une entité décalée d'une certaine distance par rapport à une autre entité. | Décalage d'une ligne par rapport à la géométrie existante | |
L'outil Enveloppe externe conserve uniquement les faces extérieures des solides qui se chevauchent. | Modéliser des formes 3D complexes à l'aide des outils Solides | |
L'outil Déplacer peut déplacer, copier ou étirer des entités. | Déplacement d'entités | |
L'outil Faire pivoter déplace les entités selon un angle spécifié. | Retournement et rotation | |
L'outil Échelle redimensionne les entités. | Modifier la taille d'une partie ou de l'intégralité d'un modèle | |
L'outil Mètre permet de mesurer des entités et de modéliser avec précision. | Mesurer des angles et des distances pour modéliser avec précision et Modifier la taille d'une partie ou de l'intégralité d'un modèle | |
L'outil Cotations inscrit une longueur ou un angle. | Ajouter du texte à un modèle | |
L'outil Plan de section effectue une coupe dans un modèle pour afficher un plan et/ou une vue latérale | Couper un modèle pour voir l'intérieur | |
L'outil Rapporteur mesure les angles. | Mesurer des angles et des distances pour modéliser avec précision | |
L'outil Axes déplace ou définit un modèle ou les axes d'un composant. | Réglage des axes de dessin | |
L'outil Visite simule une visite du modèle | Visiter un modèle | |
L'outil Positionner la caméra vous permet d'afficher votre modèle à une hauteur spécifique par rapport à la surface de votre modèle. | Visiter un modèle | |
L'outil Pivoter vous permet de déplacer la caméra d'un côté à l'autre, un peu comme si vous tourniez la tête. | Visiter un modèle | |
L'outil Orbite vous permet de survoler un modèle 3D. | Visualiser un modèle | |
L'outil Panoramique déplace la vue vers le haut, le bas, la gauche ou la droite. | Visualiser un modèle | |
L'outil Zoom vous permet de voir des détails ou votre modèle dans son ensemble. | Visualiser un modèle | |
L'outil Fenêtre de zoom effectue un zoom sur une partie rectangulaire spécifique de votre modèle. | Visualiser un modèle | |
L'outil Zoom étendu affiche l'ensemble du modèle dans la zone de dessin. | Visualiser un modèle |
Insérer une image ou un fichier SketchUp dans votre modèle
Avec SketchUp pour le Web, vous pouvez insérer des fichiers image (PNG ou JPG) ou un fichier SketchUp (SKP). Lorsque vous insérez un fichier image, vous pouvez l'insérer en tant qu'image ou document. Lorsque vous insérez un modèle SketchUp, celui-ci devient un composant du modèle actuellement ouvert.
Pour insérer un fichier image, procédez comme suit :
- Cliquez sur l'icône Fichier et sélectionnez Insérer dans le menu qui s'affiche.
- Faites glisser et déposez un fichier PNG ou JPG dans la zone Insérer un fichier. Vous pouvez également cliquer sur l'icône Ordinateur pour accéder à un fichier image enregistré sur votre ordinateur et utiliser la boîte de dialogue qui apparaît pour ouvrir le fichier.
- Choisissez si vous souhaitez insérer le fichier image en tant qu'image ou en tant que matière. Pour plus de détails sur l'utilisation d'images dans SketchUp, consultez Coller une photo ou une texture sur un face. Pour obtenir de l'aide sur l'utilisation de matières, consultez Ajouter des couleurs et des textures grâce aux matières.
Pour insérer un fichier SketchUp en tant que composant, procédez comme suit :
- Cliquez sur l'icône Fichier et sélectionnez Insérer dans le menu qui s'affiche.
- Choisissez le fichier SketchUp que vous souhaitez insérer de l'une des manières suivantes :
- Faites glisser et déposez un SKP dans la zone Insérer un fichier.
- Cliquez sur l'icône Ordinateur pour accéder à un fichier SketchUp enregistré sur votre ordinateur et utilisez la boîte de dialogue qui apparaît pour ouvrir le fichier.
- Cliquez sur l'icône Trimble Connect pour sélectionner un modèle enregistré au moyen de Trimble Connect.
Géolocaliser un modèle
Lorsque vous géolocalisez le modèle, vous intégrez des informations de longitude et de latitude qui vous permettent d'effectuer des études d'ombres et plus encore. Dans SketchUp pour le Web, vous pouvez géolocaliser un modèle en suivant les étapes suivantes :
- Cliquez sur l'icône Ouvrir Modèle/Préférences ().
- Dans le volet qui s'affiche, cliquez sur l'icône Ajouter un emplacement ().
- Dans le champ de recherche situé en haut de la carte qui apparaît, saisissez l'adresse ou l'intersection à utiliser pour localiser l'emplacement du modèle. Cliquez ensuite sur Rechercher.
- Cliquez sur Sélectionner une région en haut à droite.
- Faites glisser les coins du rectangle de sélection pour affiner l'emplacement.
- Cliquez sur le bouton Importation en haut à droite ; le relief de votre emplacement est alors importé dans votre modèle en tant que couche.
Pour en savoir plus sur le relief, commencez par Modéliser le relief et d'autres formes arrondies. Si vous souhaitez travailler avec des ombres réalistes, consultez Projeter des ombres réalistes.
Présentation des panneaux de SketchUp pour le Web
Sur le côté droit de l'interface de SketchUp pour le Web se trouvent des icônes qui ouvrent une palette de panneaux. Cliquez sur une icône pour ouvrir la palette, puis cliquez sur le nom d'un panneau pour l'ouvrir ou le fermer. Le tableau suivant répertorie des articles du centre d'aide expliquant plus en détail chaque panneau.
Panel | En savoir plus |
---|---|
Infos sur l'entité | Le panneau Infos sur l'entité est utile dans de nombreuses situations. Ces articles présentent les cas de figure dans lesquels le panneau Infos sur l'entité est particulièrement utile. |
Instructeur | Le panneau Instructeur est un outil d'aide. Ouvrez-le pour obtenir de l'aide sur l'outil actuellement sélectionné. |
Composants | Ajouter des composants pré-dessinés et des composants dynamiques |
Matières | Appliquer des couleurs, des photos, des matériaux et des textures |
Styles | Choisir un style |
Couches | Contrôler la visibilité avec des couches |
Vues | Visualiser un modèle explique la perspective et la projection parallèle. Création de scènes explique comment enregistrer une vue en tant que scène. |
Affichage | Ce panneau vous aide à gérer la géométrie masquée, les plans de section et les coupes, les axes, les guides, les ombres et le brouillard. |