Wenn Sie bereits mit der Desktop-Version von SketchUp gearbeitet haben, werden Sie beim Erstellen von 3D‑Modellen in SketchUp for Web vermutlich ein kleines Déjà-vu erleben. Die Tools und Funktionen sind weitestgehend identisch, sie befinden sich nur an etwas anderer Stelle. Wenn Sie mit der Erstellung von 3D‑Modellen in SketchUp noch nicht vertraut sind, kann ein hilfreicher erster Schritt sein, die Funktionen und Dialoge in der Benutzeroberfläche ausfindig zu machen.
Dieser Artikel befasst sich mit der Erstellung von 3D‑Modellen über die Benutzeroberfläche von SketchUp for Web. Hier erfahren Sie, wie Sie ein neues Modell erstellen, seine Maßeinheiten ändern und ihm einen Geostandort zuweisen. Sie erhalten außerdem eine kurze Einführung in die Funktionen und Dialoge von SketchUp for Web sowie Verweise auf Artikel, in denen deren Verwendung näher erläutert wird.
Inhaltsverzeichnis
Erstellen eines Modells aus einer Vorlage
Vorlagen bilden den Ausgangspunkt für die Erstellung neuer Modelle in SketchUp for Web. Führen Sie einfach die folgenden Schritte aus:
- Klicken Sie in SketchUp for Web auf das Symbol Modell/Voreinstellungen öffnen ().
- Klicken Sie im angezeigten Fenster auf das Symbol Neues Modell (). Die folgende Abbildung zeigt Ihre Vorlagenoptionen.
- Entscheiden Sie sich für eine Vorlage, die Ihren gewünschten Maßeinheiten entspricht. Sie haben die Wahl zwischen Fuß und Zoll, Meter oder Millimeter. Nachdem Sie eine Option angeklickt haben, wird Ihr neues Modell in SketchUp for Web geöffnet und Sie können mit der 3D‑Modellierung beginnen.
Festlegen der Maßeinheiten eines Modells
Wenn Sie die Maßeinheiten eines Modells ändern möchten, führen Sie die folgenden Schritte aus:
- Klicken Sie in SketchUp for Web auf das Symbol Modell/Voreinstellungen öffnen ().
- Klicken Sie im angezeigten Fenster auf das Symbol Modellinformationen ().
- Wählen Sie im angezeigten Fenster „Modellinformationen“ eine Option im Bereich „Format“ aus. In der folgenden Abbildung ist „1/2"“ ausgewählt.
- Wählen Sie im Bereich „Genauigkeit“ Ihre gewünschte Einstellung aus.
- Klicken Sie oben links auf Zurück, um zu Ihrem Modell zurückzukehren.
Untersuchen von Elementen
Um Details zu einem Element in Ihrem Modell anzuzeigen, wählen Sie es aus und klicken Sie auf das Symbol „Elementinformationen“. Wie in der folgenden Abbildung dargestellt, enthält der eingeblendete Bereich „Elementinformationen“ Angaben wie Typ, Instanz, Definition, Layer sowie Schatten- und Sichtbarkeitseinstellungen.
Einführung in die Funktionen von SketchUp for Web
Obwohl sie etwas anders aussehen, funktionieren die Tools beim Erstellen eines 3D‑Modells in SketchUp for Web genauso wie in SketchUp Pro. In der Benutzeroberfläche von SketchUp for Web finden Sie auf der linken Seite die Symbolleiste mit den verschiedenen Tools. Neben einigen davon wird ein kleiner Pfeil angezeigt. Das bedeutet, dass sich durch Klick auf das Symbol ein Aufklappmenü mit mehreren verwandten Werkzeugen öffnet, wie in der folgenden Abbildung dargestellt.
Die folgende Tabelle enthält Einführungen zu den einzelnen Tools sowie Links zu Hilfeartikeln für SketchUp Pro, in denen ihre Verwendung näher erklärt wird.
Funktion | Wozu dient die Funktion? | Weitere Informationen |
---|---|---|
Mit „Auswählen“ wählen Sie Elemente aus. | Auswählen der Geometrie | |
Mit „Radiergummi“ entfernen Sie Linien, Flächen oder andere Elemente. | Löschen und Rückgängigmachen | |
Mit „Lackierung“ wenden Sie das aktive Material auf Flächen an. | Hinzufügen von Farben und Texturen mit Materialien | |
Mit „Materialprobe entnehmen“ machen Sie ein ausgewähltes Material durch Anklicken zum aktiven Material. | Hinzufügen von Farben und Texturen mit Materialien | |
Mit „Line“ zeichnen Sie gerade Linien. | Einführung in Grundlagen und Konzepte beim Zeichnen | |
Mit „Freihand“ zeichnen Sie wie mit einem Stift. | Zeichnen von Freihandformen | |
Mit „Bogen“ erstellen Sie einen einfachen Bogen. | Zeichnen von Bogen | |
Mit „Zweipunktbogen“ ziehen Sie einen Bogen von einer geraden Linie aus. | Zeichnen von Bogen | |
Mit „Dreipunktbogen“ erstellen Sie einen Bogen basierend auf einem Scheitelpunkt. | Zeichnen von Bogen | |
Mit „Kuchen“ erstellen Sie einen geschlossenen Bogen in Tortenform. | Zeichnen von Bogen | |
Mit „Rechteck“ erstellen Sie ein einfaches Rechteck oder Quadrat. | Grundformen zeichnen | |
Mit „Gedrehtes Rechteck“ erstellen Sie ein Rechteck in einem bestimmten Winkel, anstatt es an einer Achse auszurichten. | Grundformen zeichnen | |
Mit „Kreis“ zeichnen Sie einen Kreis. | Grundformen zeichnen | |
Mit „Vieleck“ erstellen Sie ein Vieleck mit einer beliebigen Anzahl von Seiten. | Grundformen zeichnen | |
Mit „3D‑Text“ fügen Sie Text im 3D‑Stil zu Ihrem Modell hinzu. | Hinzufügen von Text, Beschriftungen und Abmessungen zu einem Modell | |
Mit „Drücken/Ziehen“ erweitern oder reduzieren Sie eine Fläche im 3D‑Raum. | Drücken und Ziehen zur Erstellung von Formen in 3D | |
Mit „Folge mir“ erstellen Sie ein Element entlang eines Pfades. | Extrudieren mit „Folge mir“ | |
Mit „Versatz“ erstellen Sie ein Element, das um einen bestimmten Abstand zu einem anderen Element versetzt ist. | Versetzen einer Linie von vorhandener Geometrie | |
Mit „Äußere Schale“ entfernen Sie alle Geometrien überlappender Volumenkörper außer den äußeren Flächen. | Erstellung komplexer 3D-Formen mit Volumenkörperfunktionen | |
Mit „Verschieben“ bewegen, kopieren oder dehnen Sie Elemente. | Verschieben von Elementen | |
Mit „Drehen“ bewegen Sie Elemente in einem bestimmten Winkel. | Spiegeln und Drehen | |
Mit „Skalieren“ ändern Sie die Größe von Elementen. | Skalieren Ihres Modells oder von Teilen Ihres Modells | |
Mit „Maßband“ vermessen Sie Elemente, um präzise Modelle zu erstellen. | Messen von Winkeln und Abständen für ein präzises Modell und Skalieren Ihres Modells oder von Teilen Ihres Modells | |
Mit „Abmessungen“ zeigen Sie eine bestimmte Länge oder einen bestimmten Winkel an. | Hinzufügen von Text zu einem Modell | |
Mit „Schnittebene“ erzeugen Sie Schnitte durch ein Modell, um einen Grundriss und/oder eine Seitenansicht anzuzeigen. | Erstellen von Schnitten durch ein Modell, um das Modellinnere zu sehen | |
Mit „Winkelmesser“ messen Sie Winkel. | Messen von Winkeln und Abständen für ein präzises Modell | |
Mit „Achsen“ verschieben oder definieren Sie die Achsen eines Modells oder einer Komponente. | Anpassen der Zeichnungsachsen | |
Mit „Gehen“ simulieren Sie das Gehen durch ein Modell. | Bewegung durch ein Modell | |
Mit „Kamera positionieren“ zeigen Sie Ihr Modell in einer bestimmten Höhe relativ zur Oberfläche des Modells an. | Bewegung durch ein Modell | |
Mit „Umschauen“ bewegen Sie die Kamera von einer Seite zur anderen, als würden Sie Ihren Kopf drehen. | Bewegung durch ein Modell | |
Mit „Rotieren“ bewegen Sie sich um ein 3D‑Modell herum. | Modell anzeigen | |
Mit „Mitziehen“ verschieben Sie die Ansicht nach oben, unten, links oder rechts. | Modell anzeigen | |
Mit „Zoom“ zeigen Sie Ihr gesamtes Modell oder Details davon an. | Modell anzeigen | |
Mit „Zoombereich“ vergrößern Sie einen bestimmten rechteckigen Bereich Ihres Modells. | Modell anzeigen | |
Mit „Alles zeigen“ zeigen Sie das gesamte Modell im Zeichenbereich an. | Modell anzeigen |
Einfügen eines Bildes oder einer SketchUp-Datei in Ihr Modell
Mit SketchUp for Web können Sie Bilddateien (PNG oder JPG) oder SketchUp-Dateien (SKP) einfügen. Bilddateien können entweder als Bild oder Material eingefügt werden. Wenn Sie ein SketchUp-Modell einfügen, wird dieses Modell zu einer Komponente in Ihrem geöffneten Modell.
Um eine Bilddatei einzufügen, führen Sie die folgenden Schritte aus:
- Klicken Sie auf das Symbol „Dateimenü“ und wählen Sie im angezeigten Menü die Option Einfügen aus.
- Ziehen Sie eine PNG- oder JPG-Datei in das Feld „Datei einfügen“. Oder klicken Sie auf das Computersymbol, um zu einer auf Ihrem Computer gespeicherten Bilddatei zu navigieren, und verwenden Sie das angezeigte Dialogfenster zum Öffnen der Datei.
- Wählen Sie aus, ob Sie die Bilddatei als Bild oder als Material einfügen möchten. Weitere Informationen zum Arbeiten mit Bildern in SketchUp finden Sie unter Einfügen von Fotos oder Texturen auf einer Fläche. Unterstützung beim Arbeiten mit Materialien erhalten Sie unter Hinzufügen von Farben und Texturen mit Materialien.
Um eine SketchUp-Datei als Komponente einzufügen, führen Sie die folgenden Schritte aus:
- Klicken Sie auf das Symbol „Dateimenü“ und wählen Sie im angezeigten Menü die Option Einfügen aus.
- Wählen Sie die SketchUp-Datei aus, die Sie einfügen möchten. Sie haben dafür verschiedene Möglichkeiten:
- Ziehen Sie eine SKP-Datei in das Feld „Datei einfügen“.
- Klicken Sie auf das Computersymbol, um zu einer auf Ihrem Computer gespeicherten SketchUp-Datei zu navigieren, und verwenden Sie das angezeigte Dialogfenster zum Öffnen der Datei.
- Klicken Sie auf das Trimble-Connect-Symbol, um ein Modell auszuwählen, das über Trimble Connect gespeichert wurde.
Geolokalisieren eines Modells
Wenn Sie den Geostandort für ein Modell hinzufügen, werden Informationen zu Längen- und Breitengrad eingebettet, die unter anderem die Durchführung von Schattenstudien ermöglichen. Für die Geolokalisierung eines Modells in SketchUp for Web führen Sie die folgenden Schritte aus:
- Klicken Sie auf das Symbol Modell/Voreinstellungen öffnen ().
- Klicken Sie im angezeigten Fenster auf das Symbol Ort hinzufügen ().
- Geben Sie in die Suchleiste oberhalb der angezeigten Karte eine Adresse oder Position ein, an der Sie das Modell verorten möchten. Klicken Sie anschließend auf Suchen.
- Klicken Sie oben rechts auf Region auswählen.
- Ziehen Sie die Ecken des Auswahlkästchens, um die Position genauer zu bestimmen.
- Klicken Sie oben rechts auf die Schaltfläche Importieren, um das Gelände Ihres Standorts als Layer in Ihr Modell zu importieren.
Eine Einführung in das Arbeiten mit Gelände erhalten Sie unter Modellieren von Gelände und anderen abgerundeten Formen. Wenn Sie sich näher mit Schattenwurf beschäftigen möchten, erfahren Sie mehr unter Erzeugen von realistischen Schatten.
Überblick über die Dialoge in SketchUp for Web
Auf der rechten Seite der Benutzeroberfläche von SketchUp for Web befinden sich Symbole, die verschiedene Dialogfenster in einer Ablage öffnen. Klicken Sie zum Öffnen der Ablage einfach auf ein Symbol, und anschließend auf einen beliebigen Dialognamen, um den jeweiligen Abschnitt ein- oder auszublenden. In der folgenden Tabelle finden Sie Links zu Hilfeartikeln, in denen die einzelnen Dialogfenster näher erläutert werden.
Panel | Weitere Informationen |
---|---|
Elementinformationen | Das Dialogfenster „Elementinformationen“ kann sich in vielen Situationen als hilfreich erweisen. In diesen Artikeln wird erläutert, wann es besonders praktisch ist. |
Mentor | Das Dialogfenster „Mentor“ bietet selbst Hilfestellungen. Öffnen Sie es, um Hinweise zum aktuell ausgewählten Werkzeug zu erhalten. |
Komponenten | Hinzufügen von vorgefertigten Komponenten und dynamischen Komponenten |
Materialien | Anwenden von Farben, Fotos, Materialien und Texturen |
Stile | Stilauswahl |
Layer | Steuern der Sichtbarkeit mit Layern |
Ansichten | Unter Modell anzeigen erfahren Sie mehr über Perspektive und parallele Projektion. Unter Erstellen von Szenen wird beschrieben, wie Sie eine Ansicht als Szene speichern. |
Anzeige | In diesem Dialogfenster können Sie ausgeblendete Geometrie, Schnitte und Schnittebenen, Achsen, Führungen, Schatten und Nebel verwalten. |