Los componentes de SketchUp te permiten reutilizar objetos. Por ejemplo, prácticamente todos los edificios tienen por lo menos una puerta y ventana. En lugar de modelar estos objetos comunes, puedes insertar un componente que otra persona ya haya hecho.
Para crear un modelo 3D en SketchUp, cambias constantemente entre herramientas de dibujo, vistas, componentes y herramientas de organización. En este artículo encontrarás varios ejemplos sobre cómo puedes usar estas herramientas en conjunto para modelar una forma u objeto específicos. Los ejemplos ilustran algunas de las distintas aplicaciones para crear modelos 3D en SketchUp: carpintería, modelado de piezas u objetos abstractos, y creación de edificios. Los ejemplos están ordenados libremente, de lo simple a lo complejo.
¿Qué diferencia a un diseño y construcción sólidos de una ilusión óptica de M. C. Escher? Mediciones precisas. En SketchUp, la herramienta Cinta métrica, la de Transportador de ángulos y el Cuadro de medidas te permiten modelar con precisión:
Con las herramientas de voltear y rotar de SketchUp, tu geometría será tan ágil como una troupe de acróbatas. El comando Voltear te permite voltear la geometría 180 grados a lo largo de cualquier eje. Con la herramienta Rotar, la geometría puede hacer piruetas como un gimnasta profesional.
En SketchUp, puedes copiar geometría utilizando Los comandos Copiar y Pegar La herramienta Mover () La herramienta Rotar () Cuando copias y pegas con la herramienta Mover, puedes hacer una única copia o crear múltiples copias e indicar a SketchUp cómo espaciarlas, siempre que sepas las pulsaciones de teclado secretas.