Les composants SketchUp vous permettent de réutiliser des objets. Par exemple, la plupart des bâtiments ont au moins une porte et une fenêtre. Au lieu de modéliser ces objets courants, vous pouvez insérer un composant que quelqu'un d'autre a déjà créé.
Pour créer un modèle 3D dans SketchUp, vous alternez constamment entre les outils de dessin, les aperçus, les composants et les outils d'organisation. Dans cet article, vous trouverez plusieurs exemples illustrant comment utiliser ces outils ensemble pour modéliser une forme ou un objet spécifique. Les exemples illustrent quelques-unes des différentes applications permettant de créer des modèles 3D dans SketchUp : menuiserie, pièces de modélisation ou objets abstraits, et création de bâtiments. Les exemples sont classés de façon approximative, du plus simple au plus complexe.
Qu'est-ce qui différencie un dessin de construction conforme d'une illusion d'optique à la M.C. Escher ? La précision des mesures. Dans SketchUp, l'outil Mètre, l'outil Rapporteur et le champ de mesure vous permettent de réaliser des modèles précis :
Grâce aux outils de retournement et de rotation de SketchUp, votre géométrie devient aussi agile qu'une troupe d'acrobates. La fonction Retourner permet d'effectuer un retournement de 180 degrés le long de n'importe quel axe. L'outil Faire pivoter, quant à lui, fait faire des pirouettes à votre géométrie tel un gymnaste professionnel.
Dans SketchUp, vous pouvez copier des géométries en utilisant : Les fonctions Copier et Coller L'outil Déplacer () L'outil Faire pivoter () Avec l'outil Déplacer, vous pouvez créer une ou plusieurs copies et indiquer à SketchUp comment les espacer, à condition de connaître les touches magiques.