En SketchUp puedes modificar el tamaño y forma de tu modelo basándote en el tamaño relativo de los bordes y las superficies. Aquí tienes un resumen de las opciones disponibles:
- Escalar el modelo completo con la herramienta Cinta métrica.
- Redimensionar entidades manteniendo sus proporciones con la herramienta Cinta métrica o con la herramienta Escalar.
- Estirar o aplastar una entidad a escala con la herramienta Escalar. Por ejemplo, puedes estirar un armario para que sea el doble de ancho o hacer un coche un 5 % más estrecho.
- Escalar un solo componente o todos los componentes del modelo.
El siguiente vídeo muestra cómo la herramienta Escalar modifica el tamaño de geometrías, ya sea proporcionalmente o estirándolas.
Si necesitas más información sobre cómo escalar el modelo entero o instrucciones detalladas de cómo utilizar las funcionalidades de escalado de SketchUp, consulta las siguientes secciones de este mismo artículo.
Índice
Escalar el modelo completo
Para escalar el modelo completo, utiliza la herramienta Cinta métrica.
Para escalar un modelo entero, como el plano de planta de este ejemplo, sigue estos pasos:
- Selecciona la herramienta Cinta métrica () o pulsa la tecla T. El cursor se convertirá en una cinta métrica.
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Mide la distancia entre dos puntos de tu modelo. En este ejemplo, imaginemos que el ancho de las escaleras tiene que ser de 42 pulgadas. Así se mide esta distancia:
- Haz clic en uno de los lados del segmento de línea para establecer el punto inicial de una medida. Utiliza el motor de inferencias de SketchUp para asegurarte de hacer clic en el punto exacto.
- Mueve el ratón hasta el punto final del mismo segmento de línea. Al mover el ratón, aparecerá una cinta métrica temporal con flechas a ambos lados que sale del punto inicial.
- Pulsa al otro lado del segmento de línea como se muestra en la imagen. La distancia final aparecerá en el cuadro de medidas.
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Escribe un tamaño diferente para la línea, que aparecerá en el cuadro de medidas, y pulsa Intro. El tamaño es la base del redimensionamiento proporcional de tu modelo. En este ejemplo, la línea de referencia está establecida en 48 pulgadas.
Consejo: puedes utilizar el sistema métrico o el imperial. SketchUp es compatible con ambos. Asegúrate de indicar la unidad deseada si no es la unidad de medida predeterminada de tu plantilla. -
Cuando el siguiente cuadro de diálogo te pregunte si quieres modificar el tamaño de tu modelo, pulsa el botón Sí para cambiar el tamaño proporcionalmente.
Escalar una selección proporcionalmente
Si quieres redimensionar geometría dentro de tu modelo y mantener sus proporciones, puedes utilizar la herramienta Cinta métrica o la herramienta Escalar. La elección dependerá de cómo prefieras establecer la escala:
- Para basar la escala en el tamaño de una línea en concreto, utiliza la Cinta métrica. Esto es útil si, por ejemplo, descubres que una de las habitaciones de tu plano de planta solo puede medir 10 pies de ancho pero puedes dejar el resto del plano igual, o si sabes que la altura de una estatua debe ser de tres metros.
- Para redimensionar tu selección en base a un porcentaje del tamaño original, utiliza la herramienta Escalar. Elige este método si, por ejemplo, quieres aumentar el tamaño de tu selección en un 200 % o reducirlo al 50 %.
Para escalar parte de tu modelo con la Cinta métrica, sigue estos pasos:
- Con la herramienta Seleccionar (), selecciona las entidades que quieres escalar.
- Abre el menú contextual de tu selección y selecciona Crear grupo.
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Haz doble clic en el grupo. Aparecerá un cuadro de línea discontinua alrededor del grupo, que indica que has abierto el grupo, como muestra la imagen.
- Selecciona la herramienta Cinta métrica () o pulsa la tecla T.
- Haz clic en uno de los puntos finales de tu línea de referencia. Utiliza el motor de inferencias de SketchUp para asegurarte de hacer clic en el punto final exacto.
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Haz clic en el otro punto final de tu línea de referencia. La distancia aparecerá en el cuadro de medidas, como se muestra en la imagen. Imaginemos, por ejemplo, que hace falta reducir la anchura a 10 pies debido a un problema en el lugar en el que se va a construir ese plano de planta.
- Escribe un tamaño de línea nuevo (en este ejemplo, escribirías 10') y pulsa la tecla Intro. Este tamaño se utilizará como base para el redimensionamiento proporcional de tu modelo. SketchUp te preguntará si quieres redimensionar el grupo o el componente.
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Haz clic en el botón Sí y la selección se redimensionará proporcionalmente. El resultado quedaría como en la siguiente imagen. Es una habitación mucho más pequeña.
Si quieres escalar el modelo proporcionalmente utilizando un porcentaje, la herramienta Escalar es la idónea. Imagina que no sabes cómo sacar el tema de la reducción de la habitación a 10 pies de ancho en el plano de planta con tu cliente, así que modelas un elefante en la habitación mientras lo piensas. Aquí tienes instrucciones para escalar el elefante, o cualquier otra selección del modelo, con un porcentaje:
- Con la herramienta Seleccionar (), selecciona la geometría que quieras escalar. Este paso es importante si quieres escalar una selección compleja en 3D. Si tienes una selección simple, como una forma en 2D o una entidad de superficie, puedes saltarte este paso.
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Selecciona la herramienta Escalar () o pulsa la tecla S. Aparecerá un cuadro amarillo con asas verdes alrededor de tu selección, como se muestra en la imagen. Si te has saltado el paso 1, haz clic en la geometría con el cursor de la herramienta Escalar.
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Para un escalado uniforme, o uno que mantenga las proporciones de la selección, haz clic en una de las asas de escalado de una esquina. El asa seleccionada y la opuesta se pondrán en rojo, como se muestra en esta imagen, y en el cuadro de medidas se verá una escala de 1,00, que significa que la geometría tiene su tamaño original, o una escala del 100 %.
- Mueve el cursor para escalar la entidad. El cuadro de medidas mostrará la escala de forma dinámica. Pulsa la tecla Esc en cualquier momento para volver a empezar. Para establecer la escala desde el centro en lugar de desde la esquina opuesta, mantén presionada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Opción (macOS) mientras mueves el asa roja de la esquina.
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Haz clic para establecer la escala nueva de tu selección. También puedes escribir las dimensiones de escala que quieras y pulsar Intro.
Nota: en el paso 5, puedes escribir una dimensión como, por ejemplo, 2m o 3" en lugar de una dimensión a escala. Sin embargo, escalar en base a una dimensión con la Cinta métrica es, en general, más intuitivo.
Estirar o aplastar geometrías a escala
A veces, solo necesitarás escalar una dimensión de un modelo (quizás dos). Para ello, utiliza las asas de los bordes o superficies de la herramienta Escalar. Aquí tienes una explicación del proceso, con un armario como ejemplo:
- Con la herramienta Seleccionar (), selecciona la geometría que quieras escalar. Este paso es importante para una selección compleja en 3D. Sáltate este paso si tienes una selección simple, como una forma en 2D o una entidad de superficie.
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Selecciona la herramienta Escalar (
) o pulsa la tecla S. Aparecerá un cuadro amarillo con asas verdes alrededor de tu selección. Si te has saltado el paso 1, haz clic en la geometría con el cursor de la herramienta Escalar. -
Haz clic en el asa de un borde o superficie (no en las de las esquinas). El asa seleccionada y la opuesta se pondrán en rojo, como se muestra en la imagen, y en el cuadro de medidas se verá una escala de 1,00, que significa que la geometría tiene su tamaño original, o una escala del 100 %.
El cuadro de medidas también muestra la dirección de eje de la escala, por ejemplo, escala azul o escala roja. Si seleccionas el asa de una esquina verás dos ejes, por ejemplo, escala roja y verde.
- Mueve el cursor para escalar la entidad. El cuadro de medidas mostrará la escala de forma dinámica. Pulsa la tecla Esc en cualquier momento para volver a empezar. Para establecer la escala desde el centro en lugar de desde el borde o desde la superficie opuesta, mantén presionada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Opción (macOS) mientras mueves el asa roja de la esquina.
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Haz clic para establecer la escala nueva de tu selección. También puedes escribir las dimensiones de escala que quieras y pulsar Intro.
Para establecer la escala en dos o incluso tres ejes, escribe dos o tres números separados por comas, por ejemplo 3,2. En este ejemplo se ve que el armario original era el doble de ancho y la mitad de alto.
Escalar componentes
Puedes utilizar estas técnicas de escalado con componentes además de con las geometrías habituales. (Consulta Añadir componentes prediseñados y componentes dinámicos si necesitas una introducción a los componentes). Al escalar un componente, sin embargo, se puede redimensionar un solo componente o todas las instancias del componente en un modelo:
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Escalar un componente cambia solo en la instancia individual. Esta funcionalidad permite tener versiones a diferentes escalas del mismo componente en un modelo. Para escalar una sola instancia, haz clic en la instancia de componente con la herramienta Escalar y utiliza las asas para establecer la nueva escala, utilizando cualquier técnica de la herramienta Escalar explicada anteriormente en este artículo. La siguiente figura muestra el escalado de una puerta descargada de 3D Warehouse.
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Escalar una entidad de un componente escala todas las instancias del componente. Para escalar una entidad de un componente, necesitarás abrir el componente haciendo doble clic sobre él. Aparecerá una línea discontinua alrededor del componente, y las líneas y superficies del componente se volverán editables, como se muestra en la imagen. Una vez que esté el componente abierto podrás, por ejemplo, escalar una entidad de línea. Esta acción afecta a la definición del componente y, por tanto, todas las instancias del componente se escalan de la misma forma. Con el componente abierto, también se puede seleccionar una línea, por lo que se puede escalar utilizando la herramienta de Escalar o la de Cinta métrica, como se ha explicado anteriormente en este artículo. Ten en cuenta que utilizar la herramienta Cinta métrica para aplicar una escala uniforme suele ser la forma más fácil de escalar todos los componentes de un modelo.