Para criar um modelo 3D no SketchUp, você está sempre alternando entre diferentes ferramentas de desenho, exibições, componentes e recursos de organização. Neste artigo, você encontra vários exemplos que mostram como usar essas ferramentas juntas para modelar um objeto ou forma específicos. Os exemplos ilustram algumas das diferentes aplicações dos modelos 3D no SketchUp: carpintaria, objetos abstratos ou peças de modelagem e criação de construções. Eles foram ordenados do mais simples ao mais complexo.
Pense no recurso Suavizar arestas como uma margarina que fica fora da geladeira ou uma barra de chocolate que derrete no sol. A diferença é que no SketchUp, a integridade estrutural do seu modelo permanece intacta com esse recurso.
Todo mundo erra. E no SketchUp, você corrige seus erros com o comando Desfazer e a ferramenta Apagar. Como usar o comando Desfazer Com o comando Desfazer, você reverte sua ação mais recente. Por exemplo:
Durante sua modelagem 3D no SketchUp, a capacidade de dividir bordas e faces permite que você crie e modifique a geometria de maneiras complexas. Também é possível explodir entidades como círculos e polígonos em segmentos separados.
Desenhar modelos em 3D é diferente de desenhar imagens em 2D. Esta introdução básica e conceitual ao desenho explica algumas maneiras sobre a criação de bordas e faces (entidades básicas de qualquer modelo SketchUp). Você vai ver também como o mecanismo de inferência do SketchUp ajuda a colocar essas linhas e faces no eixo desejado.
The first time you use SketchUp, you need to sign in to activate your trial or subscription. After you're signed in, the Welcome to SketchUp dialog box appears, as shown here. This dialog box is your starting point for creating a model and appears every time you start SketchUp (unless you choose to turn it off in the SketchUp Preferences dialog box).