Imagínate ser una persona diminuta y saltar a tu computadora para ver (o presumir de) tus modelos en 3D. Eso es básicamente lo que te permiten hacer las herramientas de tutoriales de SketchUp. Pero en lugar de alterar toda la composición de tu cuerpo, simplemente haz clic en algunas herramientas, por ejemplo, Situar cámara, Girar vista y Caminar. Consejo: Recuerda que SketchUp usa la metáfora de una cámara para cambiar la forma en que ves tu modelo. Así es como cada herramienta te permite recorrer tu modelo:
En SketchUp, los planos de sección cortan un modelo a lo largo de un plano para que puedas mirar dentro del modelo, sin mover ni ocultar ninguna geometría. En un modelo 3D, un plano de sección activo oculta todo lo que hay en un lado del plano, como se muestra en la figura siguiente. Los planos de sección pueden usarse para todo tipo de aplicaciones:
Como todos los usuarios, quieres que SketchUp sea rápido. Independientemente de cuál sea tu nivel de experiencia o estilo de modelado, tu forma de modelar influye en el rendimiento de SketchUp, y en este artículo verás cómo crear modelos en 3D para optimizar el rendimiento. Por tu parte, puedes comprobar si tu computadora cumple los requisitos de SketchUp. Además, en las preferencias de SketchUp, encontrarás algunos ajustes que quizá mejoren el rendimiento.
Las etiquetas te ayudan a organizar los objetos en tu modelo de SketchUp y controlar su visibilidad. SketchUp te permite ocultar objetos etiquetados con un solo clic en lugar de seleccionar cada objeto. Si ocultas grandes partes de tu modelo usando etiquetas, encontrarás cosas más rápidamente e incluso acelerarás SketchUp un poco. Puedes usar la visibilidad de etiquetas no solo para configurar escenas en SketchUp, sino para configurar tu modelo de modo que funcione eficientemente.
Los componentes de SketchUp te permiten reutilizar objetos. Por ejemplo, prácticamente todos los edificios tienen por lo menos una puerta y ventana. En lugar de modelar estos objetos comunes, puedes insertar un componente que otra persona ya haya hecho.
¿Alguna vez has pegado una calcomanía en una ventana o en una pared? En SketchUp, pegar una imagen en una cara es incluso más fácil que pegar esas calcomanías, porque las imágenes digitales no se arrugan ni atrapan burbujas de aire. Técnicamente hablando, SketchUp te permite importar imágenes que ya estén en tu disco duro. Cuando importas imágenes desde tu disco duro (selecciona Archivo > Importar para ver el cuadro de diálogo Abrir, que se muestra en la figura), puedes importar la imagen como una imagen, una textura o una foto adaptada.
Para añadir detalles y realismo a tus modelos, SketchUp permite pintar materiales sobre superficies. Los materiales son básicamente pinturas con color y textura opcional (definida por un archivo de imagen). Por ejemplo, en la siguiente figura se ve que el material de los tejados es azul y tiene una textura que imita el techado metálico. Los laterales del edificio y la hierba también son materiales con color y textura.
Mientras creas tu modelo en 3D, necesitas verlo desde todos los ángulos. En SketchUp, puedes orbitar, hacer zoom y panoramizar en cualquier momento mientras dibujas:
Para crear un modelo 3D en SketchUp, cambias constantemente entre herramientas de dibujo, vistas, componentes y herramientas de organización. En este artículo encontrarás varios ejemplos sobre cómo puedes usar estas herramientas en conjunto para modelar una forma u objeto específicos. Los ejemplos ilustran algunas de las distintas aplicaciones para crear modelos 3D en SketchUp: carpintería, modelado de piezas u objetos abstractos, y creación de edificios. Los ejemplos están ordenados libremente, de lo simple a lo complejo.
¿Puedes imaginarte a Johannes Gutenberg, inventor de la imprenta, aprendiendo a crear modelos 3D en SketchUp? Creemos que le gustaría la forma en que SketchUp representa un avance de su innovación, especialmente el texto que se mueve y (en algunos casos) se actualiza a medida que tú trabajas en tu modelo. En SketchUp puedes agregar cuatro tipos de texto, cada uno presentado en la figura siguiente: