Para crear un modelo 3D en SketchUp, cambias constantemente entre herramientas de dibujo, vistas, componentes y herramientas de organización. En este artículo encontrarás varios ejemplos sobre cómo puedes usar estas herramientas en conjunto para modelar una forma u objeto específicos. Los ejemplos ilustran algunas de las distintas aplicaciones para crear modelos 3D en SketchUp: carpintería, modelado de piezas u objetos abstractos, y creación de edificios. Los ejemplos están ordenados libremente, de lo simple a lo complejo.
¿Qué diferencia a un diseño y construcción sólidos de una ilusión óptica de M. C. Escher? Mediciones precisas. En SketchUp, la herramienta Cinta métrica, la de Transportador de ángulos y el Cuadro de medidas te permiten modelar con precisión:
En SketchUp, puedes copiar geometría utilizando Los comandos Copiar y Pegar La herramienta Mover () La herramienta Rotar () Cuando copias y pegas con la herramienta Mover, puedes hacer una única copia o crear múltiples copias e indicar a SketchUp cómo espaciarlas, siempre que sepas las pulsaciones de teclado secretas.
Cuando dibujas un modelo en SketchUp, mover tu modelo (o partes de él) requiere una tercera dimensión. Literalmente. Este artículo es tu guía para mover cosas en tu modelo 3D: desde una simple operación de hacer clic y arrastrar hasta moverte con la precisión de las coordenadas 3D.
Dibujar un modelo en 3D es distinto a dibujar una imagen en 2D. En esta introducción a los conceptos e ideas básicas sobre dibujo se explican diversas formas de crear aristas y superficies (las entidades básicas de cualquier modelo de SketchUp). También descubrirás cómo te puede ayudar el motor de inferencias de SketchUp a situar esas líneas y superficies en el eje deseado.