Para dibujar modelos 3D en SketchUp, se necesita mucho movimiento entre el teclado y el ratón. A medida que adquieras más experiencia en el modelado de SketchUp, identificarás qué comandos y herramientas usas con más frecuencia y qué te gusta y qué no te gusta de la configuración predeterminada del teclado y el ratón.
Para crear un modelo 3D en SketchUp, cambias constantemente entre herramientas de dibujo, vistas, componentes y herramientas de organización. En este artículo encontrarás varios ejemplos sobre cómo puedes usar estas herramientas en conjunto para modelar una forma u objeto específicos. Los ejemplos ilustran algunas de las distintas aplicaciones para crear modelos 3D en SketchUp: carpintería, modelado de piezas u objetos abstractos, y creación de edificios. Los ejemplos están ordenados libremente, de lo simple a lo complejo.
Mientras dibujas modelos en 3D en SketchUp, la capacidad de dividir aristas y caras te permite crear y manipular tu geometría de maneras complejas. También puedes explosionar entidades, como círculos y polígonos, en segmentos individuales.
Dibujar un modelo en 3D es distinto a dibujar una imagen en 2D. En esta introducción a los conceptos e ideas básicas sobre dibujo se explican diversas formas de crear aristas y superficies (las entidades básicas de cualquier modelo de SketchUp). También descubrirás cómo te puede ayudar el motor de inferencias de SketchUp a situar esas líneas y superficies en el eje deseado.
La primera vez que uses SketchUp, tendrás que iniciar sesión para activar tu suscripción o tu versión de prueba. Cuando hayas iniciado sesión, aparecerá la ventana de bienvenida de SketchUp, como se muestra aquí. Esta ventana es tu punto de partida para crear modelos, y aparece cada vez que abras SketchUp (a no ser que la desactives en la ventana de Preferencias de SketchUp).
En LayOut puedes doblar líneas y formas de una forma sencilla. Lo único que necesitas es el editor de trazos de LayOut. Bueno, no solo eso. Necesitas el editor de trazos y algunos conocimientos sobre edición de gráficos vectoriales y curvas de Bézier. Sin embargo, una vez que conozcas los trucos, es fácil doblar líneas y formas, y en este artículo se explican todos los conceptos básicos para comenzar.
Si no estás familiarizado con la creación de documentos y presentaciones en LayOut, un recorrido rápido por la interfaz y algunos consejos sobre el uso del ratón pueden ayudarte con las herramientas y funciones básicas de LayOut. Algunas partes de la interfaz de LayOut, como el cuadro Medidas y algunos de los trucos del ratón, son como en SketchUp. Otras partes, como algunos menús y cuadros de diálogo, son exclusivas de LayOut. ¿Todo listo para conocer la interfaz? Utiliza las secciones siguientes como guía.