Algunos filósofos afirman que nombrar algo es el primer paso para descubrir qué lo diferencia de todas las demás cosas del mundo. En un modelo 3D de SketchUp, sucede lo mismo. Cuando usas el Classifier (Clasificador) para incrustar datos en grupos o componentes, esos grupos o componentes se convierten en objetos. Cuando los objetos tienen nombres, descripciones, etc., puedes gestionar los detalles de todos los objetos clasificados.
Las etiquetas te ayudan a organizar los objetos en tu modelo de SketchUp y controlar su visibilidad. SketchUp te permite ocultar objetos etiquetados con un solo clic en lugar de seleccionar cada objeto. Si ocultas grandes partes de tu modelo usando etiquetas, encontrarás cosas más rápidamente e incluso acelerarás SketchUp un poco. Puedes usar la visibilidad de etiquetas no solo para configurar escenas en SketchUp, sino para configurar tu modelo de modo que funcione eficientemente.
Los componentes de SketchUp te permiten reutilizar objetos. Por ejemplo, prácticamente todos los edificios tienen por lo menos una puerta y ventana. En lugar de modelar estos objetos comunes, puedes insertar un componente que otra persona ya haya hecho.
¿Puedes imaginarte a Johannes Gutenberg, inventor de la imprenta, aprendiendo a crear modelos 3D en SketchUp? Creemos que le gustaría la forma en que SketchUp representa un avance de su innovación, especialmente el texto que se mueve y (en algunos casos) se actualiza a medida que tú trabajas en tu modelo. En SketchUp puedes agregar cuatro tipos de texto, cada uno presentado en la figura siguiente:
Con las herramientas de sólidos de SketchUp puedes crear formas nuevas combinando o recortando una forma con otra, haciendo que sea fácil modelar una caja exterior o unión
La función Suavizar aristas quizá te recuerde a una barra de mantequilla o de chocolate que se derritió con el calor. Sin embargo, en SketchUp, esta función no pone en riesgo la integridad estructural del modelo.
Tu modelo es algo más que líneas rectas. SketchUp puede ayudarte a crear geometría curva usando arcos. Antes de empezar a dibujar arcos, aquí tienes algunos detalles útiles sobre la manera en que funcionan las entidades de arco: